类型: 战争 欧美 2024 497
主演: 连尼·詹姆斯,奥斯丁·阿梅里奥,莫·柯林斯,凯伦·戴维,金·迪肯斯,科尔曼·多明戈,珍娜·艾夫曼,克里斯汀·伊万格丽斯塔,丹妮·加西亚,德米垂斯·格罗斯,彼得·雅各布森,卢宾·布雷兹,艾莉克莎·尼森森
导演: Asif Akbar
兄弟们,我知道大家最关心的还是技能加点!毕竟加点可是直接关系到咱们红眼的输出和生存能力!话不多说,直接上干货!
有的玩家喜欢 极限输出 ,认为 输出就是一切 !
- 防御较低: 虽然输出高,但自身防御力较低,容易被boss一套带走。这就需要玩家有一定的操作技巧, 不然就只能亲吻大地了。
竞技场PK,那就(🤵)是(🦐) 斗智斗勇 !这套(🚝)加点(💋)方案,我称(👱)之为 灵活多变 加点法(💁)! 技(✒)能加点以(📶) 和爆发为主 , 比如 怒气爆发、血气唤醒、大蹦、(🔩)银光落刃 等等,这些(🍦)技能可以帮助我们快(🎽)速接近(🤱)敌人,打出(📖)一套 爆炸(✌)输出 !
有的(🔨)玩(🍋)家喜欢 攻守(😚)兼备 ,认(🔮)为 活着才有输(🐕)出 !
(😹)
红眼的技能体(🍫)系(😌)非(🙇)常丰富,分为主动(🍒)技能和(🔑)被动技能。主动技(🛠)能主要(🍤)用于(🐮)攻击(🚍)和,而被动技能(🐬)则可以增强红眼的(🌩)属性和能力(🌳)。
我作为一名深度玩家体验官,亲(📆)自体验了红眼(🐋)的(🙁)职(🕯)业(🔉),感受如下(🗽):
- 爽快的(🏫)打(📐)击感(😶):红眼挥舞(🥑)战斧...挥舞战斧的打(💼)击感真(🥁)是(🏷)太爽了,刀刀到(📶)肉,拳拳暴击,每次释放技(🖼)能都像是在看(✍)一(🤸)场视(📘)觉盛宴,那叫一个酣(🥝)畅淋漓!
我觉得,每个(🦗)玩家都有(🍺)自己的玩法和理解,没有最好(🐠)的加点方案,只有最适合(🌿)自己(🕓)的(🍟)加(🦅)点方案! 大(🐅)家可以根(✋)据自己的喜好和实际(🕓)情况来选择加(⛹)点(🔩)方案, 毕竟(🏀),玩游戏嘛,最重(💴)要的是开心(👾)!
- 核心技(🥁)能(😥):十字斩、(❄)血剑、破。
我的(🚸)观点:(😕)
被动(🦋)技能:
- 爽快(🐊)的打击感:(🕷)红眼挥舞战(😥)斧...挥舞战(🦁)斧的打击感真是太(♊)爽了,刀刀到(📍)肉,拳拳暴击(🌛),每(🎣)次释放技(📦)能都像是在看一场视觉盛宴,那叫(🦌)一个(🖨)酣畅淋(🕹)漓!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《exvs》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《exvs》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我作为一名深度玩家体验官,亲自体验了红眼的职业,感受如下:
- 基础攻击技能:包括普通攻击、挑衅、怒气爆发等技能,为红眼提供基本的输出手段。
这套方案,我称之为 秒天秒地秒空气 加点法! 顾名思义,就是追求极致的输出!技能加点以 十字斩、血剑、破、大吸、崩山击 等主要输出技能为主, 其他的buff技能,能点满就点满, SP点不够?没事, 咱们可以去刷图、做任务嘛!
- 防御较低: 虽然输出高,但自身防御力较低,容易被boss一套带走。这就需要玩家有一定的操作技巧, 不然就只能亲吻大地了。
- 输出定位:与PVE类似,核心技能为十字斩、血剑、破。