你(♉)问我玩了多(🌉)久? 反正啊, 吃饭的时候(🐼)在想(✴), 睡觉的时候在(👪)梦(📆), 就连(🌧)走路的(📪)时候, 脑子里(💼)都还是那些(🛶)技能和装备。
但是(🕶),游(👪)戏毕竟(🐝)是(📟)游戏(😌),总有些地(🥒)方(🌉)能让(🐖)人挑剔。就比如,这游戏里的(🈁)一些(🚫)角色技能,我觉得吧,有(🦉)点过于强(⛑)势了。尤其是那个(👲)工程师的机器人,简直是无敌的存在,一(🗑)出来就横扫千(🎮),有(🎟)点(🏓)破坏游(🥣)戏平衡。
刚开始接触(😿)mod制作(💢)的(Ⓜ)时候, 我也是一脸(🧦)懵逼(🅰)。 各种(🏺)代码(➿)、脚本,看得我头都大了。 不过, 本着“世(👩)上无难事,只怕有心(〰)人”的, 我硬着(🎈)头皮啃了下去。
当(🐀)你完(🏀)成你的 Mod 制作后,你需要(🐸)将其(🐂) 打包成 zip 文件, 然后上传(🍏)到 Torchlight 2 Mod Database, 这是(🥒)一个专门用来(📓)分享 Mod 的网站(🚾), 你可以在这里和其他(💽)玩家分享你的 Mod, 也可(🔤)以下载其他(🥁)玩家制作的 Mod。
分享(👊)和发布你(🗺)的 Mod
还记得(🖲)第(🐄)一次打开火炬(🍅)之(💭)光2的时(🚛)候吗?那画面,那(🤐)场(🌖)景,那叫一(🐌)个震撼!就像了新(🚰)大陆(🐘),恨不(🌿)得立马扎进去(😙),好好探索一番。 特别是(☝)那几(➿)个角色,每个都个性鲜明,技能(😇)酷炫,看得我眼(🚈)花缭乱,恨不(🛂)得(🐹)每个都(🚓)试试!
好了,咱(🤦)们言归正传,来(🈵)说说如何制作和(🗽)发布你的 Mod 吧。
说(🔕)干就(😇)干,我一(🐘)头扎进了游戏的世(⛔)界。这一(🐬)玩, 可(🧠)就一发不可收拾了(💮)! 这游戏, 真(🦕)的是有毒! 各(🔺)种刷(💚)怪、升级、打装(🎋)备, 简直让人欲罢不(🍴)能!
还真让我给(🏍)搞(🥉)明白(👥)了! 原来mod制作并(🔏)没(🚬)有想(🙃)象中(🈺)那么难, 只(💜)要你肯花时(🛶)间(📿)去学习, 去尝试, 你也能成为mod大神!
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各位游戏(🌦)发烧友们,想不(🐔)想体验一把(🛁)当创(💓)世神的滋味?今天,你家游戏体(💃)验官(🎤)上线,不(♌)整(🦉)虚的,直接上硬菜(🗣),教你们玩(👹)转火炬之光2的mod制作(🦀),让你(🍈)也(📶)能(🧔)在游戏里翻(📳)云覆雨!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《反恐精英2官网》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《反恐精英2官网》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
但是,游戏毕竟是游戏,总有些地方能让人挑剔。就比如,这游戏里的一些角色技能,我觉得吧,有点过于强势了。尤其是那个工程师的机器人,简直是无敌的存在,一出来就横扫千,有点破坏游戏平衡。
别忘了,一定要在你的 Mod 文件夹中添加一个 readme
为了让大家少走弯路,我决定把我的经验分享出来, 手把手教你们制作火炬之光2的mod。 个工程师,我玩的时候那叫一个爽啊!
你也可以参考一些现有的 Mod,学习它们的代码,然后根据自己的想法进行修改。
在游戏群里,我听其他大佬们说,这火炬之光2的mod还能自己做。我一听,嘿,这可得试试!