类型: 情感 日本 2024 590
主演: 帕特里克·斯图尔特,安东尼·阿吉吉,莱瓦尔·伯顿,Mica Burton,Ashlei Sharpe Chestnut,丹尼尔·戴维斯,迈克尔·多恩,乔纳森·弗雷克斯,盖茨·麦克法登,阿曼达·普拉莫,洁蕊·瑞恩,玛丽娜·赛提斯,布伦特·斯皮内,Marco Vazzano
导演: Jo Hyo-jin
,提升生命值和防御力。
玩了一段时间,我才,这箭神可不光是外表好看,实力也是杠杠的!就拿基础技能来说吧,那“多重箭矢”,一口气射出一排箭矢,刷怪那叫一个效率;还有那“穿透射击”,一箭穿透所有敌人,输出简直爆表;更别提那“暴风箭雨”了,那漫天的箭雨,简直就是清场神器,那酸爽,谁用谁知道!
不过,这游戏最让我着迷的,还是它那丰富的职业。每个职业都有自己独特的技能和玩法,像我玩的这箭神,就可以根据加点方案,玩出不同的流派,简直不要太爽!
防御力减(🌀)免,指敌人的防(✂)御力(✋)对你攻击(🌟)的(🏩)减免效果。
技能倍率,每个(🚻)技能都有固定的倍(📢)率。
技(🏄)能伤(🧛)害加成,来(🏽)自装备、(📃)技能、天赋等。
箭神加点,主要集中在力量和敏(🐠)捷上面,因为这(💋)两个(☔)属性对箭(🎮)神的伤害(🖕)输出影(🏈)响最大。
防(💾)御力减(💸)免,指敌人的防御力对(⏺)你攻击的减免效果。
暴击伤害(🥝)加成,指暴击时造(😮)成的额外伤害(😔)。
敏(🍺)捷,提升攻(🍤)击速度(🍐)、暴击率和闪避率。
箭神加点,主要集(🎃)中在力量和(😩)敏捷上面,因为这两(🙌)个属性对箭神(🏝)的伤害输出(👿)影响最大(💣)。
暴击伤害加成,指暴(💰)击时造成(🚄)的(⏫)额外伤害。
敏捷(🌓),提升攻(🔡)击速度、(🚔)暴击率和闪避(💗)率。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《斯诺克直播》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《斯诺克直播》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
攻击力加成,来自装备、技能、天赋等。
暴击伤害加成,指暴击时造成的额外伤害。
怎么算伤害呢? 伤害计算公式其实挺复杂的,涉及到各种加成和减免,这里简单说一下基本原理:
,提升生命值和防御力。
玩了一段时间,我才,这箭神可不光是外表好看,实力也是杠杠的!就拿基础技能来说吧,那“多重箭矢”,一口气射出一排箭矢,刷怪那叫一个效率;还有那“穿透射击”,一箭穿透所有敌人,输出简直爆表;更别提那“暴风箭雨”了,那漫天的箭雨,简直就是清场神器,那酸爽,谁用谁知道!