思路:前期依靠打野刀快速刷野(👿),黑切打出高爆发(👶)伤(🏋)害,血手(🛠)和亡者板甲保证(💿)续航(🐠)能(🤗)力(🏵),在(🚃)团战中能(😃)够切(🔮)入敌方后排,造成大量伤害。
刺(🎺)客: 出(🈶)门装:多兰戒(🔠) + 一瓶红药 核心装(🍎)备:幽梦之灵 + 夜之锋刃 + 无(🏝)尽(🍣)之(🎊)刃
针对(🛡):对面阵容以(💙)脆皮(⏹)为主,缺(🍵)乏有效的。
中单:
针对:对面(🔢)阵容以(❓)坦克为(🌊)主,缺(👠)乏有效(🔍)的。
思路:前期依(🈚)靠(🐢)多兰戒快速提(👩)升法(🧀)术强度(🙍),鬼书提供(🌖)减速和法术穿透效果(🧛),灭世者(🐐)之帽提供(🚯)高额的法术强度(🛀),法(❄)穿鞋(🤚)提高法(🖖)术(🐎)穿透,在团战中能够有效地敌方输出,为(🐯)己方(💜)创造输出空间。
思路(🌿):前期依靠(🌯)打野刀快速(🕯)刷(🤲)野,幽梦之(🌠)灵(💇)提供高额的移速加成(🎐),夜(🛸)之锋刃(🔇)提供高额的攻击力和减速效(🐛)果,无尽之刃提供(🐴)高额的暴击伤害,在团战中能够快速切入敌(⤴)方(✴)后排(👿),完成击(💨)杀。
刺客(🥌):(💍) 出门装:打野(🥫)刀 + 一(🚥)瓶红(🧖)药 核(🐝)心装备:幽梦之灵 + 夜之锋刃 + 无尽之刃(🍟)
针(🍖)对:高攻击输出的阵容,比(🔷)如(📽)剑圣(🐏)、亚索、德莱文(🖍)等(🏔)等。
我咋看(🐶)?(🏁)我咋看?其(🐭)实吧,每个(💠)人都有自己的出(❎)装风格,没必(👩)要非得(🤤)一成(🛄)不变。关键是你要知(🏡)道自己(🌩)要干什么,要针对不同(😗)的情况灵活变通。就(🛅)像老(⛰)司机开车,各(🥀)种(🔔)路况都(🖼)要有不同的应对措施,才能保证安(♿)全到达目的(🏒)地。
法师: 出门装:(👯)多(📰)兰戒(🌎) + 一瓶红药 核心装备:巫(🗂)妖之祸 + 帽子 + 法穿鞋
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《nba2k12mp修改器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《nba2k12mp修改器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
坦克: 出门装:打野刀 + 一瓶红药 核心装备:兰顿之兆 + 荆棘之甲 + 板甲
针对:对面阵容以脆皮为主,缺乏有效的。
我就来跟兄弟们唠唠,LOL出装那些事儿,保证你听完之后,醍醐灌顶,茅塞顿开!
思路:前期依靠多兰戒快速提升法术强度,巫妖之祸打出高爆发伤害,帽子提升法术强度,法穿鞋提高法术穿透,保证能够打穿敌方坦克的防御。
所以说啊,出装这玩意儿,门道可多着呢! 不同的、不同的定位、不同的阵容,都有不同的出装思路。 你可别小瞧了这堆装备,它们可是决定了你能不能秀翻全场,还是成为对面提款机的关键!