刚进游(🐋)戏那会(🔪)儿,我还是个(🦃)啥也不懂的小(⚽)白(👳)。拿(🤦)着把小木(😊)棍,对着哥布林戳戳戳(🥑),半天都(📝)打不(👚)死一个。当时我(🐞)就纳闷了,这狂战士也不行(💆)啊,咋一(🚺)点都不狂呢?
有些(🦏)玩家为(🕕)了追求(🏡)极限输出,把所有技(🐹)能点都加到攻击上, 完全不顾防御。 这样做(🍉)在刷图的时候(♐)很容(📖)易暴(🕍)毙,得不偿失。 记住,活着才有(🧟)输出!
上挑: 这技能,新手老(😧)手(🛀)都爱用! 简(🛵)单粗暴(👘),浮(✍)空敌(🐯)人,连招起手式,点满不亏!
抓头: 技能(⛏),可以(⭐)把敌人拉到面前,方(🚓)便输出(🌴)。 PVP中很好用, PVE中可以考虑点1级。
说实话,大家的(🏣)建(🥝)议都很(🚾)有道理(🐕),也让我(💥)受益(⛵)匪浅。我个人比较偏向于均衡(🐊)加(🐏)点,毕竟活着才有输出嘛(🔭)!
1. 技能点(⛲)平均分配
有些玩家认为小(📙)技能(😙)无关紧要,只注重那些花(🈹)里胡哨的大招(🍡)。 其实(👑),小(🖥)技能才是连(🔂)招(👿)的基础,也是输出的重要(🍍)组成部分。 千万别小看(💊)它们!
血之(👵)狂暴:(🚘) 压血(🍦)线(🎶)神器! 血量越低,攻击力越高,玩的就是心(👺)跳。 但要注意别把自(😴)己玩死了,新手建议谨慎使用,可(➗)以先(🏼)点1级。
崩山击: 范围不错(🌔),伤害也还行,可以用来聚怪。 点1级或者满级(🐋)都行,看(🌽)个人(💞)喜(📐)好。
玩(👸)着玩(⛵)着,我彻底被(🛌)狂(📤)战(🔎)士的魅力(🍀)征服了。那酣畅(📊)淋漓的战斗体验,那刀(🎂)刀到肉的打(🕔)击(🐶)感,那炫酷炸裂的技能特效,都让我(🍄)欲罢不能。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《战国无双2猛将传》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《战国无双2猛将传》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
3. 盲目追求极限输出
dnf狂战士各技能加点分析
说实话,大家的建议都很有道理,也让我受益匪浅。我个人比较偏向于均衡加点,毕竟活着才有输出嘛!
加点方面,狂战士分PVE和PVP两种加法。PVE加点主要以输出为主,推荐主点十字斩、嗜魂封魔斩和怒气爆发;PVP加点则比较均衡,推荐主点十字斩和嗜魂封魔斩,其他技能点一些防御和技能。
暴走: 狂战士的灵魂技能! 增加攻击力和攻击速度,代价是扣血和防御降低。 高风险高回报,点满!