类型: 动漫 日韩 2024 957
主演: Neil Green,Jon meggison,Jax Kellington
导演: Im Hyung-taek
还有那成就,简直是五花八门,应有尽有。有些成就还好说,玩着玩着就完成了。但有些成就,那条件苛刻的,简直让人怀疑人生啊!比如,要集齐所有角色的专属装备,这得氪金到什么时候去啊?
还有这画面,那叫一个精美啊!人物建模,场景设计,那都是杠杠的,比当年那个像素游戏,不知道好了多少倍!
这款新仙剑奇侠传手游,既保留了经典仙剑的精髓,也有一些新的尝试,但我个人觉得,它还是存在一些问题,比如战斗过于单调,剧情缺乏新意等等。
咱们看看其(🔜)他玩(🎚)家怎(👐)么说吧。
在游(🍰)戏(⏬)社(🆖)区里,玩(🚢)家(🎚)们对这收集(🍨)要素和(🔘)成就也是议论纷纷。有人觉得很(⌛)有挑战性(🏜),有人觉得太肝太累,还(🐰)有人建议开发者能不能稍微(🛤)降(🚖)低(🔄)一下难度。
就说这剧情(🌺)吧,那还(🍭)是咱们熟悉的李逍遥,赵灵(📪)儿(📨),林月如,他们(💬)之间的爱恨纠葛,那(🗒)叫(♉)一个荡气回肠,感人肺(🚛)腑啊!
这(🎅)名字一出(🚕)来(⛵),我的DNA动了!想当年,谁还没为李(🔙)逍遥和(🚄)赵灵(🗺)儿的故事哭过,笑过,熬过夜啊?那时候,为(⏫)了玩仙剑,那真(👃)是“上有,下有(🔯)对策”,跟做贼似(🅱)的(🛶),就怕被爸(👵)妈(🍴),哈(😑)哈!
但是,对于我这种休闲(😖)玩家(🧙)来说,这(🧜)收集要素(🤵)就有点太肝了。本来玩游戏就是(💝)为了(🐳)放松心情,结(🍫)果搞(🤠)得比上班还累(💷),这谁顶得住(⭕)啊!
但是(🦆),对于我(😦)这种休闲(🥑)玩家(🐫)来说,这(🕑)收(🐆)集(🐂)要素就有点太肝了。本(😺)来玩游(🖐)戏就是(🌏)为了放松心情,结果搞得比上班还累,这谁顶得住啊!
建议?(🍯)吐(💭)槽(🧣)?(🧓)开发者,你们听听!
这(🎫)游(🐗)戏啊(❄),还(😼)保留了经(🐊)典的回合制战斗。刚(👹)开始玩的时候,说实话,我还(🍋)挺怀念(📯)的,毕竟当(😕)年玩的就是这(🚉)种战斗模(🚫)式。但是,玩着玩着就有点乏味了,感觉战斗(🖤)节奏有点慢,而且操(🏛)作起来也比较(🐂)单调(🤼)。
更别说,还(🍥)有各种奇奇(🍆)怪怪的收集品,什(⛎)么灵符、丹药、(👕)材料(🛒),简直是数不胜数(🎦)。你(👮)说你弄这么多东西(📐),到底(🆗)是要闹哪样(🐪)啊?
在(📳)游戏社(✏)区里,玩家们(🥣)对这(🔔)收集(🥉)要素和(🐄)成就也是议论纷(💴)纷(🛎)。有人觉(♉)得很有(🏞)挑战性,有人觉得太(👻)肝太累,还有人建议(🚮)开发者能不能稍微降低一下难度。
肝帝的福(🔨)音?休闲(🆚)党的噩梦?(⏲)
Copyright © 2008-2024
合作站点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《战 无双》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《战 无双》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
另外,游戏里还有一些地方,感觉做得不太完善。比如,游戏里的任务,感觉有点繁琐,很多任务都比较重复,而且奖励也不太丰厚。还有就是游戏里的社交,感觉也比较弱,玩家之间交流的机会不多。
在我们的游戏群里,很多老玩家都怀着满满的期待,期待着能重温经典。但是,玩过之后,他们也了在我们的游戏群里,很多老玩家都怀着满满的期待,期待着能重温经典。但是,玩过之后,他们也了一些问题。说得最多的,就是这收集要素和成就,简直是要逼死强迫症的节奏啊!
说实话,我觉得玩家们的建议还是很有道理的。游戏嘛,最重要的是要让玩家玩得开心。如果收集要素和成就做得太难,就会让很多玩家望而却步,甚至失去玩下去的兴趣。
新仙剑奇侠传手游在收集要素和成就方面,还是存在一些争议的。希望开发者能够认真听取玩家的意见,对游戏进行优化和改进,让这款经典IP能够在手机上焕发出更加耀眼的光芒!
建议?吐槽?开发者,你们听听!