类型: 综艺 欧美 2024 120
主演: 佩德罗·帕斯卡,卡尔·韦瑟斯,吉安卡罗·埃斯波西托,凯缇·萨克霍夫,克里斯托弗·洛伊德,特穆拉·莫里森,温明娜,艾米·塞德丽丝,蒂莫西·奥利芬特,艾米莉·斯沃洛,奥米德·阿布塔西,李善亨,Truett Killian,Christine Galey,比尔·伯尔,Titus Wellive
导演: 佐伊·利斯特·琼斯
撸啊撸的节奏比较慢,需要慢慢发育,才能慢慢变强。而美国玩家,更喜欢快节奏的游戏,像守望先锋这种,几分钟一张地图,打得爽快。
话说,这美国佬从小玩的游戏,跟咱可不太一样。他们打小就接触啥《使命召唤》、《光环》这些个林弹雨的游戏,早就习惯了那突突突的快感,哪像咱们,从小就在召唤师峡谷里谈笑风生?这就好比吃惯了兰州拉面的,突然让他去吃螺蛳粉,那不得yue一声?
美国是全球电竞(👕)的中(💱)心,如果联盟(🚴)能够(🐳)在美国(🍛)流行起来(🐬),就能提升游戏的影响力,吸引更(📭)多赞助商,促进游戏产业的发(🍺)展。
2. 这(✌)画风,咋跟我想的不(👪)一样?(😺)
像(📈)守望先锋(💢)、Valorant这些游戏(🍦),画风写实(➿),符(🤞)合美国(🚼)玩(🎯)家的审美偏好,能给他们更(🦔)强的代入感。
哎哟喂(🗣),各(💯)位撸友(🐫)们!咱(😱)玩了这么久的撸(🆘)啊(👲)撸,有没有觉(👝)得(🎴)有点孤(📇)单寂寞(🌟)冷捏(📀)?这美国佬怎么好像都不怎么玩咱这国民游戏(🔖)的呢?难道他们真(🌠)的不(🔈)懂(🐽)欣(🙊)赏?作为一名资深撸狗,咳(🥓)咳,游戏(😵)爱好者(低(🏏)调低调),我可(🛒)是对此充(🥌)满了好奇!
我明白美国玩家喜欢写实的画风,那咱(👥)们可以尝试推(⛱)出一些更写实的皮肤(🈵),比如把经典“德玛(🧛)西亚(🔮)之力(🌗)”盖伦(👥)做成更偏向西方骑士(🔪)的造型,或(💦)者把“疾风剑豪”亚(🧘)索(🐍)做成更像日本武士的(👁)风格。当(🚷)然了,也不(👍)能(✅)完全抛弃(🚄)联盟的原(🆗)汁原味,可以保(💉)留一(🎪)些元(🎵)素(🕵),比如把盖伦(🙊)的战斧换成(🍅)更威武(💝)的骑士长剑,亚(🤓)索(🔝)的头发换(🤑)成(🧦)更飘逸的(🙉)武士头,这(🚹)样既能(🦅)迎合美国玩(😯)家的审美,也能保(🕺)持联盟的特色。
2. 这画风,咋(🧗)跟我想(⏭)的不一样(🔀)?
美国(🤞)佬(🎭)的(👄)生活(👙)节(🔦)奏快,玩游(😆)戏(🖲)也一样,他们就喜欢那种(📼)快餐式的游戏,几分(👑)钟一局,输赢(🛐)立马(🎄)见分(🐙)晓(⛑)。可咱(🔰)们的撸啊撸呢,一(🔍)局少说也得打个三四十分钟,还(🍧)得慢慢发育,慢慢运营,这美国(🚟)佬哪等得(🐥)了这么(🖌)久?他们估计(📶)早就alt+f4走人(🧓)了。
像(⚾)守(➰)望先锋、Valorant这些游戏(💻),画风写实(🎄),符合(🤕)美国玩家(🤘)的审美偏好(🅱),能给(😬)他们更强的代入感。
1. 竞争(👱)对手众多
美国(⬜)佬的(📖)生活节(🥝)奏快,玩游戏也一样,他们就(🍰)喜欢那种快餐式(🎫)的游(🥩)戏,几分钟一局(🥠),输赢立(🔛)马见(🍸)分(🗑)晓。可咱们的撸啊撸呢,一(😶)局少说也得打个三四十分钟,还(🔣)得慢慢发育,慢(🚮)慢运营,这美国(🦇)佬哪等得了这么(👱)久?他(🍏)们估计早就alt+f4走人(🔕)了。
Copyright © 2008-2024
合作站点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《永恒的七日之都》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《永恒的七日之都》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
美国佬不玩撸啊撸,原因当然不止这些,但这几条,绝对是其中的罪魁祸首。不过,萝卜青菜各有所爱,咱们也不能强求人家非得喜欢咱们的心头好。你说对吧?更喜欢个人主义,喜欢玩FPS(第一人称射击)游戏,这类游戏更能体现个人技术。
我明白美国玩家喜欢写实的画风,那咱们可以尝试推出一些更写实的皮肤,比如把经典“德玛西亚之力”盖伦做成更偏向西方骑士的造型,或者把“疾风剑豪”亚索做成更像日本武士的风格。当然了,也不能完全抛弃联盟的原汁原味,可以保留一些元素,比如把盖伦的战斧换成更威武的骑士长剑,亚索的头发换成更飘逸的武士头,这样既能迎合美国玩家的审美,也能保持联盟的特色。
1. 拓展游戏市场:
美国是全球电竞的中心,如果联盟能够在美国流行起来,就能提升游戏的影响力,吸引更多赞助商,促进游戏产业的发展。
我想问问你,你觉得联盟要怎样才能在美国更火?你觉得哪种改动最能吸引美国玩家?或者,你还有其他想法吗?