哎哟,哥(🏊)们,咱(🆖)今儿个(🚈)唠唠DNF这(🍯)游戏,里头那机械师,你说稀(⚽)奇不?(😣)玩的人少得跟大熊猫似(🚇)的(🏝),都快绝(🙎)种了!你说这到底是为啥咧?
第一,加强流派。机械师(🔧)点满(🍕)技能(🕎)后,可(😈)以走不同流派,比如流、榴弹流、导弹流。平衡(㊗)平(🙃)衡,让每种(🏂)流派都有自己(🥝)的(📑)一(📰)席之地(🔯)。
机械师(🏚)的技能(🚙),很多都是范围(🚸)伤害,刷图(🚈)效率杠杠的。不像有些职业,单(🍗)体输出是高,打个boss半天打不(📨)死(👃),那才叫(💪)捉(〽)急(⛴)呢!
他(🗄)说,图个(🚶)快乐呗!看着自己召(🛩)唤的(🔴)一堆机器人(👢),把boss围(🎮)殴致死,那感(🏘)觉,倍儿(🅰)爽!
大佬(🈲)最后说,他相信,只要开发组用心优化,机械师(🥨)这个职业(🏎),一定会(🦐)迎(💉)来复(♿)兴的!
还有(🦏)人说,机械师(♌)这(🍡)伤害(⛺),刮痧呢(👰)?辛辛(💂)苦苦(🏧)放(👵)一堆技能,结果(🖐)boss血条动都不动,你说(🤬)气人不气人!
说实话(🏾),我觉得大伙儿说(🏢)的都挺在(👳)理的(🧀),机械师这职(👠)业吧,潜(🈵)力是(🚕)有的,但问题也不少。开发组(🏰)的哥们(💡)儿,得好好听听玩家的心声,赶(🧠)紧优化优化,别让(🎗)机械(🔸)师这(🗒)职(💕)业埋没了。
还有人说,机械师这伤(🏣)害(🌶),刮痧呢?辛(🐬)辛苦苦(📽)放一(🐶)堆技能,结果boss血条(🚾)动(🗿)都不动,你(🔼)说气(🔨)人不气(🤔)人!
Copyright © 2008-2024
合作站点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《徐新贤》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《徐新贤》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
咱琢磨琢磨,这机械师吧,就跟那精密仪器似的,看着挺唬人,但用起来就让人头大。操作复杂得跟八爪鱼似的,手忙脚乱不说,还容易按错键。你说咱玩个游戏,图个啥?不就图个乐呵嘛!整这么复杂,谁还有心思玩啊?
我听了之后,也是热血沸腾啊!是啊,dnf陪伴了我们这么多年,每个职业,都是我们青春的回忆啊!希望开发组能够重视玩家的意见,让机械师这个职业,能够重现昔日的辉煌!
除了以上这些,还有些建议,咱也一并抖落抖落:
第三,加强推进。机械师这活儿吧,讲究个推进。但推进技能偏偏弱,整的人老是被怪按在地上摩擦。加强一哈,让机械师跑起来像旋风一样,谁都追不上。
机械师职业玩家心声