比如说(🐬),有一种速度特别快的怪物,你要是用普(🤪)通(🎓)的炮塔打它,根(🍲)本就打不着(😊),必(📷)须得(🥛)用减速炮(⚾)把它减速才行。还有一种皮糙肉(👌)厚(🤚)的怪物(❎),你要(💜)是(⛎)用攻击(🤔)力低的炮塔(🌙)打它,半天都打(🈴)不(🥪)死(🧡),必须得用高(🏙)攻击的炮(🌘)塔才行。结果没一会(🖲)儿,各种炮塔(🔼)就开始乱飞了!激光炮、(🔌)减速炮、毒液炮,还有新出的冰冻炮(📖),全都在空(🔌)中(🤺)乱窜,看得我眼(🕘)花缭乱。
挑战28虽然难,但(〰)只要你肯用心(🍊),多尝(⚫)试,多(🌳)练习(🎤),相信(🏬)你一(🏥)定可以通关的!
有些(😛)玩家认为,挑战28的怪物太强了,需要(🍢)更强大(👙)的炮塔才能(🅾)有效抵(🦄)御。
挑战(🈯)28的道(📴)具可(🈹)是咱们的秘密武器!
结果(🎒)呢,我万万没想(🚽)到啊(🦏),这(📭)关简(🔓)直(🏓)是(🏽)坑(📁)爹啊!小怪物们(🌴)就(🎁)跟打(🌬)了鸡血似的,一波接着一波,前赴后(🃏)继地冲(🚢)过来,我的个乖乖,那阵(👋)势,简直比早高峰的地铁还恐怖!
结果呢,我万(😹)万没想到(🔴)啊,这关简(🚀)直是(📬)坑爹啊!小怪物们就跟打了鸡血似(🐢)的,一波接(💤)着一波,前(👶)赴后(🖇)继地冲过来,我的个乖乖,那阵(😴)势,简(💁)直比早高峰的(🌄)地铁(☕)还恐怖!
冰冻炮 + 激光(⛑)炮(🦄):冰冻炮住怪物(🏆),激(🈂)光炮快速消灭怪物(🅾),双管齐(🏢)下,效率更高(🍓)。
我这人吧,最怕的就是麻烦(🙄),本来(㊗)想着随便摆几个塔就能轻松过(🎫)关,没(❇)想到这回栽了(😀)跟头。那些小(🎧)怪物(👀)就(🥒)跟开了挂一样,我辛辛苦(🌄)苦建(🐚)起来的(🌵)防线(♒),三下五除二就被它们给突破(🎹)了,真是气(⛪)得(🤨)我牙痒痒!
推荐布局(🐣):
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《野蛮之刃》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《野蛮之刃》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在地图中心布置冰冻炮,最大程度地覆盖怪物路线。
结果呢,我万万没想到啊,这关简直是坑爹啊!小怪物们就跟打了鸡血似的,一波接着一波,前赴后继地冲过来,我的个乖乖,那阵势,简直比早高峰的地铁还恐怖!
最让我印象深刻的是冰冻炮,这可是个狠角色!只要它一发炮弹,小怪物们瞬间冻成冰块,一动也不能动,看着它们被萝卜们慢慢啃光,感觉贼酸爽!
在地图边缘布置减速炮,减缓怪物的推进速度。
玩家们可以多使用道具,在关键时刻起到奇效。