3. 布甲(🐫)套(🍉):
推(👜)荐(📁)加点:
嗨呀,兄弟萌!好久(🍝)不见,甚(😬)是想念(🗞)啊(🍳)!你们的资(📤)深游戏玩家兼坑货小明我又来(🖇)啦(🚞)!这次咱不整(🥧)那些虚头巴脑的,直接杀入(🥕)正(👨)题,聊聊(😵)DNF里头那个(💜)英(✴)姿飒爽、让(😇)人看(🃏)了就走不(⛺)动(🌾)道的(📠)职(💡)业——女(🗺)鬼剑士剑宗!技(🌹)能加点?嘿嘿,包(🕚)在俺身上!
暗影(♓)十字斩:(🤑) 范围大(🦄),伤(🧛)害足,清小怪利器!
均衡(🍍)发(👪)展其他技能:鬼(🔒)印珠、暗影十字斩和鬼斩(🎯)这几(❎)个技能也要均(👥)衡发展(🎟),保证保证(😷)各个(🏿)技(🌞)能都能发挥出作用。
鬼斩: boss战(🚮)的时候(🧟),鬼斩可以(🍷)用来躲避(🎁)boss技能,同时还能造(🕉)成不俗(🔶)的伤害。
1. 轻甲(🎨)套:(🍑)
优先提升幻(⏩)影剑舞(🌏)的等级:幻影(📋)剑舞(🍮)是(🤜)剑宗的核心输出技能,等级(🛸)越高伤害越(✂)高,优先提(🚄)升它的等级。
暗影十(🛴)字(🏉)斩: 范围大,伤害足(➖),清(🚝)小怪利器!
就拿“幻影(🙋)剑舞”来(🧡)说吧,这技能耍起来,那叫一个行云流(🙎)水,眼(😥)花缭乱!敌人直接(💷)就被打蒙圈了,都不(🥥)知道东南西北在哪(📘)儿了(🏈),只能乖乖挨打!还有那“鬼印珠”,这玩意儿邪乎(🌇)得很,放出去一个鬼气森(🎞)森(🔄)的珠子,嘭(📢)的一下炸(🥢)开,那伤害,啧啧啧,简直爆(♈)表!“暗影(😵)十(🤐)字(🤳)斩”也(🐮)是(🥦)个(🖼)狠角(🙊)色(🗓),原地一(📜)挥,十字形(📥)的(🍵)剑(〽)气(➡)唰唰唰地就飞(🈲)出去了(🔜),范围贼广,伤害贼高,清(👻)小怪那(🤐)叫一个爽!当然,最经典的还得(🐓)是“鬼斩”,向前突进(🐳)一(🏪)段距离,对着敌人(🔐)就是(🍵)一(🍽)刀,那(🃏)酸爽,谁用谁知(🍪)道!更别说还带破甲效果,简(👽)直就是BOSS克星!
刷图嘛,图的就是(🎶)一个效率,咱们(⛹)得把AOE伤害(🍴)拉(🗺)满(📽)!
Copyright © 2008-2024
合作站点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《血污 夜之仪式》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《血污 夜之仪式》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
4. 鬼斩:主加,突进技能,兼具伤害和破甲效果。
为啥这么多技能,加点顺序就有讲究啦?俺根据自己的体验,总结了一套加点顺序:
轻甲套主打攻速和暴击,咱们得把技能冷却时间缩短,才能打出更多次的攻击!
就拿“幻影剑舞”来说吧,这技能耍起来,那叫一个行云流水,眼花缭乱!敌人直接就被打蒙圈了,都不知道东南西北在哪儿了,只能乖乖挨打!还有那“鬼印珠”,这玩意儿邪乎得很,放出去一个鬼气森森的珠子,嘭的一下炸开,那伤害,啧啧啧,简直爆表!“暗影十字斩”也是个狠角色,原地一挥,十字形的剑气唰唰唰地就飞出去了,范围贼广,伤害贼高,清小怪那叫一个爽!当然,最经典的还得是“鬼斩”,向前突进一段距离,对着敌人就是一刀,那酸爽,谁用谁知道!更别说还带破甲效果,简直就是BOSS克星!
对此,我的看法是:每个玩家的游戏理解和操作习惯都不一样,所以没有绝对正确的加点方案。最重要的是根据自己的装备和副本情况,选择最适合自己的加点方案。