不(⛄)过这战役模式也有点小瑕疵(🥧)。比如(👼)说,这(☕)剧情吧,虽然挺感人的,但是有点(❎)短,我一(👪)口气就给通(😈)关(👐)了(😥),还没过瘾呢!还有就是(🥟)这(🍌)难度,对我这种FPS老(🏹)鸟来说,稍(🌠)微有点(🤷)简单了,要是能再(📕)难(🕣)一点(🚕)就更好了(📹)!
再说说(🚃)武器,这代(🥢)的武器(❗)种类那叫一(🦋)个丰富,从冲锋到狙(🎉)击,应有尽有(🔵)。而且每种武(🕰)器都有自(🙈)己独特的属性和手感,就(🕋)看你能(🕌)不能玩得溜(🔉)了!
不过话说(🧔)回来,这(🥘)游戏的(🐃)难度(🐐)可不(🌓)低(👢)啊。敌人(✂)AI贼(🔐)精,而(🏮)且火力还猛,一不小心就会(⛑)被撂倒在地(🗜)。不过(🈹)这正(🌧)是我喜欢的,它让你时刻保持紧张感,真有一(👡)种置身二战战场的(🚁)感觉。
可不(🤖)是(🍠)嘛!我第一次玩(🥣)的时候,那叫一个惨(🌎)啊!一上来就冲锋陷阵,结果被(💗)敌人(📯)的机扫成(🧦)了(👥)马蜂窝。后来(🏔)我学聪明了,开始利用掩体(🍬),慢慢(🛃)摸索前(👐)进。这游(🔦)戏啊,你(🔠)得动脑子,不能蛮干!
可不是嘛!我(🐈)第一次玩(㊙)的时候,那叫一个惨啊(🈁)!一上来就(🚉)冲锋陷阵(🛎),结果被敌人的(👆)机(🚅)扫成了马蜂(💅)窝。后来我学聪明了,开始(🔝)利用掩体,慢(👄)慢摸(💆)索前进(🌛)。这游(🍽)戏啊,你得动脑子,不能(📻)蛮干!
可不是嘛!这游戏最(👝)牛(🗣)的地(💍)方,就是它把二战战场(🌦)的残酷和(🍯)真实还原得淋漓(🏙)尽致。你不再是啥(🐢)超级,就(👾)是一个普(✔)普通通的(🌉)大头,得在林弹雨(👝)中求(🔌)生(⛑)存。敌(📥)人那可不是(💰)吃素的,一个个精得跟猴似的,稍不留(🌷)神(🔭)就(🌴)会被他们打成筛子。玩这(🥪)游戏啊,你(👆)得时刻保(💟)持(🧑)惕,不然(🌦)怎么(🔫)死的都不(♎)知道!
至(🌙)于游戏(🦎)中的技能,那(🐜)更(㊙)是多姿多彩(👻),让人(🦂)眼(🛺)花缭乱(♑)。从基础(🥡)的射击(🕌)技(🐰)能到高(👪)级的掩护战术,应有尽有。而且每个技能都设计得很(🐘)有特色,让你在战(⛑)场上能打出各(⬇)种骚操作。
兄弟们,想体验一把真实的二战(🏷)战场是(📠)啥(🐘)感觉(📹)吗?我(🔪)跟你们说,这《使(🎑)命召(⤵)唤14:二战》啊,那叫一(🙌)个绝!那画(🗡)面,那音效,那(😓)叫一个逼真!玩的(🗝)时候,我(🐡)感觉自(🍈)己就(🥉)像穿越回去(🆔)了(🍁),真实弹地在战场上和敌人干(🕜)仗呢!
不过话(🏉)说(🚲)回来,这款游(🤢)戏也(🛬)不是没有缺(🐧)点。比如说地图有点(👬)小,玩(🚚)久(🌛)了难免有点腻味。还有就是剧情有点(⛹)短,打通(🧚)一遍也就十(🥖)几个小(🧑)时,让(🗽)人(🏤)有点意犹未尽。
说到械,那(✏)更是没得说(✔)!从经典(💑)的M1加兰德到威力巨(👖)大的BAR,各种二(🛴)战名应有(🔈)尽有,看得我(🛐)眼花缭乱!而且啊(🏄),每把的手感(💶)都特(👫)别棒,射击的时候那后坐力(🎼),那(⚓),简(🍅)直爽(⛴)翻了(🚓)!
先说地图(⬜)吧,这代的多人(💑)模式(🏴)地图设计得(🍧)都挺不错,大小适中,掩体分布合理(👙),不(📀)管是喜欢突突突的猛(🕜)男,还是喜欢(📢)猥琐发育的lyb,都能找到(🥜)适合(👶)自(🖕)己的玩法(🥣)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《恶魔小丑天赋》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《恶魔小丑天赋》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
记得第一次打开游戏,那开场动画,直接把我给震了!炮火连天,硝烟弥漫,到处都是残垣断壁,耳边充斥着炮声和士的嘶吼声……我滴乖乖,那气氛,紧张得我手心里全是汗!
兄弟们,想体验一把真实的二战战场是啥感觉吗?我跟你们说,这《使命召唤14:二战》啊,那叫一个绝!那画面,那音效,那叫一个逼真!玩的时候,我感觉自己就像穿越回去了,真实弹地在战场上和敌人干仗呢!
好了,今天就先聊到这儿吧!我去跟兄弟们一起突突突去了!
第三,团队合作很重要!这可不是单打独斗的游戏,跟队友配合好了,才能发挥出最大的战斗力!
不过这战役模式也有点小瑕疵。比如说,这剧情吧,虽然挺感人的,但是有点短,我一口气就给通关了,还没过瘾呢!还有就是这难度,对我这种FPS老鸟来说,稍微有点简单了,要是能再难一点就更好了!