这(🍨)个排行榜缺乏(🕡)客观(🚕)性(🌄)。 你看,排(🙁)行榜上的游戏,都是一(😱)些比较的游戏,而(📛)一些(⏮)小众的,有独特玩法,有独(🛏)特魅力的游戏(🐛),却被(♎)忽略了。这说明(💡),排行榜的评判标准,仅仅(♊)是基(🈵)于(🌤)大(💴)众(🚢)的喜好,而不是基于游戏的本质。
《谷》:艺(🛥)术几何,错位空(📔)间,视觉冲击
就像人生一样(👤),游戏也(🔈)有(🕙)自(🤬)己(👧)的道路,要找到适合自己的那条(🧀)道(📨)路,才是最重要的。
这个排行榜缺乏专(😞)业性。 你看,排行榜上的游戏,都是一些比较简单(🐨)的游戏(🤱),而一些(🍪)需要技巧,需要策略,需要思考的(🐤)游戏(🏼),却被忽(🍍)略了(🔂)。这(🍯)说明,排行(🧣)榜的(🔘)评判标准,仅仅(🔇)是基(🕗)于游戏(⛸)的易玩性,而(💑)不(🙄)是基(📕)于(🖐)游戏的深度。
各(🗺)游戏优点和缺点(🐤)是啥(🤖)?
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所以,这次的休闲游戏排(💄)行榜,咱可是经过(❕)了深思(🉐)熟虑(🎼),反复斟(💾)酌,才最(🚏)终敲定的(😩)!那(❇)我们的评判标准是(😶)啥?敲黑板,重点来啦(📍)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《莽荒纪章节目录》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
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也是最重要的一点,那就是氪金程度要低!谁的钱都不是大风刮来的,咱们要的是用最低的成本,获得最大的快乐!那些逼氪逼肝的游戏,咱们坚决say no!
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