玩(🎚)家B说: “我之(🦏)前一直(🌅)以为安柏是火系输出角色(🐘),就(🏑)给(⛽)她(🐋)练(🌈)了很久,结果(😘)她的伤害根本打不出(🏰)来, 现在只能当个(🈴)工具人。”
培养错(🏏)误角(🆖)色后如何补救?
1. 重新规划资源分配: 你已经把(📿)宝贵的资源投入到错(🕓)误的(❎)角色(🧦)身上了(📨),现在需要(😰)重新审(🚘)视你的资源分(🌖)配。将之(🌍)前投(🏺)入到错误角色身上的资源转移(🖨)到更值(🦖)得培养的角色身上,比(🧝)如给你(❎)的主C角色升级武器(〰)和(🌵)圣遗物(😬)。
这些玩家的吐(🌗)槽,都(📥)反映了一个(😻)普遍(🕯)的现象:(🍛)许多玩家在游(👬)戏(🌻)初期,对角色的理解不够(💑)深入,容易犯下培养错(💬)误角(🛃)色(🌆)的错误(✂)。
1. 重新规(🥩)划资(🥉)源分配: 你已经把宝(🥁)贵的资源(🍉)投(🆘)入到错误的角色身上了,现(🗼)在需要重(🎹)新审(📉)视(👫)你的资源分(🚐)配。将之前投入到错误(📓)角色身上(💦)的资源转移到更值(🏀)得培养(❄)的角色身上,比如给(📜)你的主(⛱)C角色升级(🕹)武器和(🍸)圣遗物。
提瓦特大陆(🌧)的(🗺)旅(🍩)行者们(🍀),你们好哇(Ⓜ)!我是小游,一个在提瓦特大(🆙)陆上摸爬滚打的(🌖)老油条。今儿(😼)个,咱们来聊点儿实在(🎲)的,说一说原(🍷)神里(🔺)那些(👶),呃... ... 怎(⏩)么说呢,那些让(🔂)你恨不得(🔮)时光倒流,把辛辛苦(🏓)苦攒的原石和摩(😈)拉统统要回来的(🕛)角(⛔)色。
3. 活用角(🌓)色技能:(🔁) 即(🧐)使你培养的角色(🦉)不太强势,也可以通过合理的搭配(🕴)来发挥他的优势(⛰)。比如,你可以将(🐐)输出型角色与(🍂)辅(🔏)助型角色搭配,或(🍓)者(🎩)将型(🐥)角色与输出型角(📰)色(👵)搭配(🔝)。
要优化资源配置,优(🐞)先培(♎)养(🚵)能(🌽)打输出(🌂)的主C,其(🍘)次是辅助和奶妈。香(👞)菱虽(🏾)香菱虽然(🌲)是平民战(🚕)神(🚦),但她的伤害主要靠元素反应,没有(🍒)合(😫)适的配队,发挥不(🖋)出实(⛑)力。
玩家C说(🚑): “我刚开始玩的时(🥇)候,对游(🥑)戏(🐏)机制不(🏫)熟悉,浪费了很(📆)多资源在错误的角色身(🎤)上(⛅),后来才明白要根(🛤)据(🧑)角(🚃)色定位(🔙)和阵容搭配来选择培养对象(🔪)。”
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《伯爵与妖精结局》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《伯爵与妖精结局》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
4. 充分利用“天赋突破”: “天赋突破”可以提升角色的技能等级,提高伤害输出和生存能力。 建议你优先提升你主C角色的天赋,然后再考虑提升其他角色的天赋。
3. 不要盲目跟风: 有些角色虽然很热门,但未必适合你, 要根据自己的阵容需求来选择培养的角色。
有的角色技能看起来很酷,但实际用起来很鸡肋。丽莎的元素战技范围小,还容易被敌人打断;芭芭拉的元素爆发虽然可以群体奶,但她的普攻和重击伤害太低了,战场生存率低。
2. 培养其他角色: 别再死磕错误的角色了,赶紧培养其他更有潜力的角色吧! 推荐你参考一些攻略网站或者游戏社区,看看哪些角色比较强势,适合你现在的阵容。
玩家C说: “我刚开始玩的时候,对游戏机制不熟悉,浪费了很多资源在错误的角色身上,后来才明白要根据角色定位和阵容搭配来选择培养对象。”