细(🏗)节(📦)这(🚊)块(🎋)儿,那真是给游戏开发商跪了(⏸)!就说那(🙏)武(🔶)器(🐮)装备吧,那真是五花八(⛴)门,啥都(👂)有! 从小手到大(🥝)家伙(🏌)坦(🏞)克(📫)飞机,那可真是应有(🙈)尽(🏝)有(🦋)! 而且(📑)啊,这(🌡)些个(☔)武器可不(😢)是随便做做样子的, 每一(♒)把的(🎢)射程、威力,那都是有历史依(🏻)据的(👽),跟真的一(🚬)模一样! 就(🐦)比如《战(🏚)地(📘)5》 , 我(🐧)跟你讲, 那(🧦)械数据, 那后坐力(🔑), 简直跟真的一样(🗾)! 用机突突突的时候,那感觉,倍儿爽! ,啥都有。每一把武器(🕙)的性能、射程、威力,都跟历史资料(👙)对得上。就拿《战地5》来说,里面的武器(⬇)装备根据真实二(🉐)战时期的武器数据(👧)制作(🐳),真实(🍶)感爆棚。我用(📏)机扫射敌人(♑)的时候,那(😳)爽快感,没的说(👺)!
也有一些(💌)玩(🐠)家吐槽,说有些(🚪)游戏为了追(👋)求画(🏠)面,牺牲了游戏性。
细(🦉)节这块儿,那(🔽)真是给游戏开(👮)发商(🤝)跪了(🐇)!就说(🕝)那(👘)武器装(🙉)备吧,那(🎮)真(😏)是五花(🐠)八门,啥都有! 从小(🔺)手(😙)到大家伙坦克飞机,那可真是应有(👯)尽有! 而且啊,这些个武(💨)器可不是随便做(👖)做样子的, 每一把的射程、威(😮)力(🤒),那(🤮)都是有历史依据的(✊),跟真(🦆)的一模(🍃)一样! 就(🦁)比如《战地5》 , 我跟你讲(📇), 那械(🌛)数据, 那后坐力, 简直(🧜)跟真的(🍃)一(📪)样! 用机突突突的时候(🌇),那感觉,倍儿(🅰)爽! ,啥(👄)都有(🎾)。每一把武器的性能(🆎)、射程、(🧟)威力(🔏),都跟历史(🏻)资料对得上。就拿《战地5》来说,里面的武器装备根据(📀)真实二战(❓)时期的武器(🗼)数据制作(🐗),真实感(🅰)爆棚(💋)。我用机扫(⛲)射敌人的时候,那(📧)爽(🕹)快(🚎)感,没的说!
逼(😷)真的战场环(🅾)境,细节拉满!
也有(💯)一些玩(⛹)家吐(🏋)槽,说有些(🐈)游戏为了(💭)追求(🚯)画面,牺牲了游戏性。
真实到爆炸!这(📹)些二(🥊)战游(🈁)戏,细(❌)节控狂喜(😖)!
比如《荣(🧗)誉勋章》系列,就以其电影(🍏)化的(🗡)叙事方式和真实的战(👁)斗场景(📀)而(📉)闻名。
真实到爆炸!这些(✂)二战游戏,细(💨)节控狂喜!
现在的二战游戏(🈶),那(🚟)画面(🚮),啧啧啧,简(📋)直跟看电(🏁)影一样!而(🦓)且,他们还(🔣)很会利用运(💞)镜和音效来渲染气氛,让(🐿)你不(🏵)知不(🐓)觉就(➖)沉浸到游戏世(💀)界里去(🕎)了。
Copyright © 2008-2024
合作站点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《红色警戒2红色崛起》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《红色警戒2红色崛起》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
二战游戏中的人物刻画
你玩的时候,可要注意观察周围环境!那些弹坑、断壁残垣,可不是随便放放的!开发者们可是参考了大量的历史照片和资料,力求还原真实的战场环境。就拿《战地1》来说,里面有一关是发生在凡尔登绞肉机,那漫天的炮火,泥泞的战壕,还有空气中弥漫的硝烟和味,玩的时候我都不敢大声喘气!
真实到爆炸!这些二战游戏,细节控狂喜!
二战游戏中的人物刻画
还原经典战役,体验历史的厚重!