说(🚊)实话,我(🕗)觉得(🆕)大伙儿说的都(🎃)挺在理的,机械(🤜)师这职(🙄)业吧,潜力是有的,但问题也不少。开(🎴)发组的哥们儿(💊),得好(💾)好(🦓)听听玩家的心(🐿)声,赶紧优化(🥃)优(🌐)化,别让机械师这职(🌸)业埋没了(🛑)。
机械师的技能,很多都(😒)有效果,打团的(🚷)时候(👠),可以很好的辅(🗳)助队友。不(🔉)像有些职业(⛴),输出是高,但是脆皮一个(✨),还没等输(⏲)出,自(🦏)己先躺下了,你说(🤨)尴尬不(🕷)尴(🤟)尬?
大佬还说(⏰)了,机械(🤣)师(📝)这个职业吧,玩好了,上(🉐)限还(🥟)是很高(⛴)的。
有人说,玩(🔜)机械师,那操(🐆)作,比登天还难(👓),手速慢点(🦂)儿都(🔌)跟不上。
咱(🦐)琢磨琢磨(🔷),这机械师(🚆)吧,就跟那精密仪(🌞)器似的,看着挺(👮)唬人,但用起来就让人头大(🕵)。操作复杂得跟八爪鱼似(🏢)的,手忙脚乱不说,还(🐡)容易按(👸)错(🌨)键。你说咱(👖)玩个游戏,图个(🏩)啥?不(🏽)就(♏)图个(🛑)乐呵嘛!整这么复(🔆)杂,谁还有心思(⛑)玩啊?(🤠)
说实(🛁)话,我觉得大伙(🐏)儿说(🗾)的都(🚜)挺(🌯)在(🙆)理的,机械师(🕳)这职业吧,潜力(🏂)是有的,但问题也(🏠)不少。开(🚇)发组的哥们儿,得(🎗)好好听听(✏)玩家的心声,赶紧优化(🚕)优化,别让机械师这(⛄)职业埋没了。
大佬最(🤼)后说,他相信,只要开发组用心(📁)优(💤)化,机(🏭)械师(🎎)这个职业(🍰),一定会迎来复兴的!
第(😩)三,加强推(🥦)进。机械师这(💡)活(🔟)儿(🌛)吧,讲究个推进。但推进技能(📅)偏偏弱,整(🐈)的人老是(㊗)被怪按在地(🕟)上摩擦。加强一哈(🗣),让机械(🌉)师(🌞)跑起来(😏)像旋风一(🥓)样(🔹),谁都追不上。
第(💙)三,加强推进。机械师这活儿(📹)吧(🌀),讲究个推进。但推(🎴)进技能(😪)偏偏(🚔)弱,整的(🔙)人老是被怪(🦊)按(🔁)在地上摩擦。加强一哈(🚟),让(🧣)机械师跑起来像(🦊)旋风一样,谁都追不(📍)上。
说实话(⌚),我(🍄)觉得大伙儿说的都挺在理的,机械师(🏩)这(⌚)职业吧,潜力是有(🌏)的(😊),但问题也不(🥚)少。开发(🛏)组的哥(📇)们(🕥)儿,得好好(🔎)听听玩(🐄)家的(🛷)心声,赶紧优(😰)化优化,别让机械师这职业埋没了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光 局域网》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光 局域网》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其他玩家怎其他玩家怎么说?
有人说,玩机械师,那操作,比登天还难,手速慢点儿都跟不上。
机械师的技能,很多都有效果,打团的时候,可以很好的辅助队友。不像有些职业,输出是高,但是脆皮一个,还没等输出,自己先躺下了,你说尴尬不尴尬?
第一,加强流派。机械师点满技能后,可以走不同流派,比如流、榴弹流、导弹流。平衡平衡,让每种流派都有自己的一席之地。
我跟你说,咱们游戏群里,那可真是卧虎藏龙,各路大神都在吐槽机械师,比我说的还狠!