3. 大胆(🖐)尝(🕎)试(🕠),灵活(🔅)应变(🔶):锤(☝)石的(✋)技能组合非常(🍧)灵活(🐺),你可(🏢)以(💤)根据不同的情况(🍺)选择不同的连招(🏔)方式。比(🚲)如,你可以先用E技能"厄(🧦)运钟摆"将(⭐)敌人击退,然后(🌧)再接Q技(🧗)能"死(☝)亡判决"将其拉回来;也可以先用(🌺)Q技能"死亡判决"将敌人(🛋)拉到身边,然后(🐏)再用E技(⛸)能"厄运钟摆"将(📲)其眩晕。
先说这,那(📨)Q技能"死亡判决",江湖(🖌)人称(⏸)"夺命(🚎)钩",一钩子下(🈹)去(🆎),任你是灵(🍜)活的猴子还是(🗂)飘逸的(🈳)狐狸,都得乖乖(🙀)束(〰)手就(🧠)擒(🎈)!还有那E技能(🎛)"厄运钟(🔎)摆(🐥)",一甩一个准,眩晕加击退,任你是肉盾还(🤢)是(🛒)刺客,都得原地罚站!你(🌫)说说,就(😻)这,还(✏)有谁?
出装方面(🐨),我的建议(📤)是:
技能加(🦇)点(💽)方面,我(🌥)推荐主(😛)Q副E,有R点R。
符文方面,我(🕑)个人(⏫)比较推荐守(🐑)护者为主,搭配(✊)坚定和启(🍯)迪系的符文(🥐)。
3. 大胆尝(🛸)试,灵(🛹)活应变:(🌅)锤石(🏳)的技能组合非常灵活,你可以根(📠)据不同的情况选择不同的(🍔)连(🌧)招方式(⛴)。比如(🛹),你可以先用E技能"厄(🛫)运(🎃)钟(🚾)摆"将敌人击退(㊗),然后再接Q技能"死亡判决"将(🙇)其拉(🦐)回来(😨);也可以先用(💝)Q技能"死亡判决"将敌人拉到(🍮)身边,然(😮)后(🥅)再用E技能"厄(🌭)运(🎤)钟摆"将(🌂)其眩晕。
先(⛹)说这,那Q技能"死亡判决",江湖人称"夺命钩",一钩子下去,任你(🐐)是灵(🔟)活(👶)的猴(🔀)子还是飘逸的狐狸(🛴),都得乖(☕)乖束手就擒!还有那E技能"厄运钟摆",一甩(🌊)一个(🔔)准,眩晕加(⏺)击(😞)退(🏷),任你是肉(🔪)盾(💤)还是刺客(😑),都得原地罚站(🕵)!你说说(🐓),就这,还(🛄)有谁?
符文(👢)方面,我个(🕺)人比较(🏋)推荐守护者为主,搭配坚(🙈)定和启迪系的(🛸)符(🗼)文。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《真正复古的奇迹手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《真正复古的奇迹手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
超强保护能力:锤石的被动技能"监视守卫",能给附近队友提供视野,并减少他们受到的伤害。再加上W技能的护盾,锤石俨然成了ADC的贴身保镖,保护他们不被敌人骚扰。
在联盟,有这么一个,他手持夺魂镰刀,身披亡灵锁链,穿梭于战场之上,收割着敌人的灵魂。他就是江湖人称"灯笼哥"的锤石!哎,兄弟,别告诉我你没听过这个名字!那可是召唤师峡谷的传奇!
锤石虽然强势,但不同对局中也有不同的技巧 锤石,细节才是王道!
出门装选择"钢铁护肩"和"生命药水",前期以抗压为主,毕竟锤石不是输出位,没必要硬拼。
锤石与其他辅助的综合对比