玩家心声,众口(🔊)铄金!
玩家心声,众(💤)口(📤)铄(🔖)金!
《仙剑1》中(🤶)有很多隐藏(🖕)彩蛋(🤴),比如:(🔓)
这个结局(🥓)比较悲伤,需要满(👓)足(💧)以下条件(📽):
与(📡)李(😴)逍遥对(🥈)话后,选择(🥤)你回去吧。
《仙剑1》的开发团(⛽)队(😯)最初打算将(📢)游戏做成一(🛥)个(🐜)RPG游戏(🐸),但后来决定将其改造成一个回(🏝)合制RPG游(🤢)戏,因为当(💷)时回合制RPG游戏比较流行。
与李逍遥对话(⛏)后,选择(🍝)你(🛷)回去吧(🗨)。
3. 月如结局:
还记得当年(🏄)为了打败(🔙)拜月(👸)教(🥘)主,咱(🧢)可是苦(📽)练了好几个通宵的剑法,最后终于把(🎃)他(📋)给KO了,那感觉(🦀),简直比中(🌁)了五百万还爽(🍣)!是多(🐨)少人心中的梦中情(♓)人啊!赵灵儿,那个(🍪)温柔善良、美丽(🐳)动人的女娲(💝)后裔,更是让人(🎡)心生爱怜。还有(🔵)林(🤜)月如,那个坚强(🏼)独立、敢爱(📮)敢恨的蜀山弟子,也(💆)圈粉(🍛)无数(🧛)!
尤其是那些BOSS战,打起来那叫一个惊(🚌)心(📔)动魄!像(⏰)什(🍸)么拜月(🥟)教教主、(❎)水魔兽,个个都(🔻)是难缠(🦔)的主,打得我心惊(😖)胆战,却又欲罢不能(💉)!那种战斗胜(🔍)利后的(🕣)成(🖌)就(🆕)感,真的无法用语言(😟)形容!
战斗(🚷)中必须使(🎮)用所有角色(🥞)才能触发最(🏄)终(😬)结局。
Copyright © 2008-2024
合作站点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《骑马与砍杀的序列号》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《骑马与砍杀的序列号》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
4. 阿奴结局:
在游戏中获得所有隐藏道具(包括所有仙灵珠,以及一些特殊道具)。
这个结局比较搞笑,需要满足以下条件:
战斗中必须使用月如才能触发最终结局。
尤其是那些BOSS战,打起来那叫一个惊心动魄!像什么拜月教教主、水魔兽,个个都是难缠的主,打得我心惊胆战,却又欲罢不能!那种战斗胜利后的成就感,真的无法用语言形容!