类型: 谍战 泰国 2024 226
主演: Wayne David,西恩·奥特曼,Grant Masters
导演: 奥利弗·帕克
这技能释放的时机,要求简直变态!稍微慢一点,技能就放不出来了,你说气人不气人?更别说那些需要蓄力的技能了,我每次都得屏住呼吸,全神贯注地盯着屏幕,生怕错过最佳释放时机。可就算我这么小心谨慎,还是经常因为各种原因放不出技能,你说尴尬不尴尬?
这不,前阵子游戏更新,新职业“黑暗武士”横空出世!嘿,这名字一听就带劲儿啊!“黑暗武士”,啧啧,妥妥的暗黑系主角,这谁顶得住啊?当时我就激动得像个两百斤的孩子,一头扎进了创建角色的界面。想象着自己穿着拉风的黑色盔甲,手持散发着幽暗光芒的巨剑,在暗夜中穿梭,收割敌人的生命……那画面,想想都觉得帅爆了!
我记得最清楚的就是,有一次我放大招“暗影突袭”,结果放出来跟普通攻击一样,一点区别都没有!我当时就懵了,这真的是大招吗?这也太坑爹了吧?暗武士就要求玩家精准把握时机,各种按键连按,生怕按错一个,整个连招就泡汤了。更别说那些需要蓄力的技能了,你得时刻盯着技能条,还得注意敌人的位置,稍微一走神,技能就白用了。
容错率(🏝):
而且(📱),这(🏚)黑暗武士的技(🗽)能动画,也(🗻)让我(🗞)无力吐槽。你说这都什么(🤝)年代了,怎么还有这(💩)么卡(🥌)顿的动画效果?每(🐓)次放技能,我都(🥧)感觉像是在看(🌠)幻(🌿)灯片,一点都不流畅!
虽然说黑(❇)暗武(🖨)士(🍯)的技能(👟)动画不行(🎷),但人家好(📬)歹有个酷炫的造型,是吧?可实际玩起来,才这造(🙃)型也不咋地。
虽(🤕)然说黑暗武(🎲)士的技能动画不(⬇)行,但(💞)人(🐫)家好歹有个酷(🌏)炫的(🏪)造型,是吧?可实际(🧠)玩起来(🔥),才这造型也不咋地。
我想问(😘)问大家(🔻),你们觉得(⚡)黑(🏼)暗武士这个职业(🙌)怎么样?你(🆚)们(🌟)觉得它(🤝)需要进行哪些方面(🌷)的调整和优化呢?(🗄)欢迎大(🖤)家在评论(🐋)区留言讨论!
容错率(🥧):
先说输出吧(🎑),黑暗武士的输出能力其实(📼)并不算低,但(🚏)问题(📿)是(💇),它(✉)的输出环境太苛刻了(🉑)。
说实话(🔢),在目前的团(🎦)本环境下,黑暗武士(🗃)的定位(☔)确实比较尴(🍃)尬。
比如,可以(🆚)适(🎐)当降低黑(💞)暗(🎚)武士的(📃)操作难度,优(🌧)化一(🍔)下它的技能动画和手感,增加一(🔋)些位移技能,提高(🏾)它的容错率,等等。
如果游戏(📵)开发商能够采(⏭)纳玩家们的建议,相信黑暗武士这个职(🚊)业一定(💮)会(♐)重新焕(📴)发生机(💭),成为玩(🙈)家们喜爱的职业(🍙)之一。
所以说,在很多团本里(🏤),黑(🎨)暗武士都成(🐞)了一个(🦏)可(🍊)有可无的角色(🈺)。很多(🔂)团队在组人的时候,都不愿意组黑暗武士。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《qq炫舞免费下载》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《qq炫舞免费下载》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有些小伙伴儿可能会说,黑暗武士不是有个无敌技能吗?
而且,黑暗武士的技能很多都需要蓄力,这就导致它的输出循环非常容易被打断。在高难度副本里,BOSS的攻击频率和伤害都非常高,黑暗武士想要站桩输出,简直就是痴人说梦。
所以说,在很多团本里,黑暗武士都成了一个可有可无的角色。很多团队在组人的时候,都不愿意组黑暗武士。
哥们儿,姐们儿,晚上好!最近游戏荒得厉害,翻来覆去就那几个职业,玩得我眼睛都快成斗鸡眼了!哎,你们说,这游戏公司也真是的,咋就不能整点新鲜玩意儿?
先说输出吧,黑暗武士的输出能力其实并不算低,但问题是,它的输出环境太苛刻了。