俺(🐹)之前去挑战了一下(🍁)痛苦地下城(🔒),好家伙,那里的怪物皮糙肉厚(⛽),攻击(🤦)力还(㊗)高得离(😒)谱,俺的狂(✌)战(🥐)进去(🐰)没两下就(🐋)被打趴下(💉)了。那叫一个惨啊,简直怀(🤜)疑人生!
装(🖐)备(🤹)方(🧦)面(💫),高(🍴)强化自然是(🥕)王道!但是,在高难度(🤱)副本里,也不(🙅)能一味追求高强,还(♋)要(🎦)兼顾属性(🛎)的选择。俺建议优先选择增(〽)加力量、(📄)物理攻击、暴击伤害的装备(🌔),这样(🌂)才能最大化输出!
在游戏群和里,俺也经常看到(🤲)其(🌃)他玩家(🐆)吐槽狂战(🏣)士在高难(📵)度副本(🌛)里生存(✍)能力差的(🧗)问题。
加了新(🎴)点以后,俺的狂战简直(🥛)跟换了个人似的!俺去(📅)打了几(💐)个副本(🎋),DPS直接飙(🎩)升,秒怪(🍻)的速度比以前(🚫)快了一倍不止。尤其是打(😭)团本(❄)的(🔕)时候,俺的嗜魂之手(🐇)成了香饽饽,队友们都抢着要(🤗)俺把怪吸(🍑)过来,然后再一起输(🌝)出(✨)。那种(🥒)感觉(🕥),真是太特(🈴)么(⏰)爽了(🗡)!
其他玩家的心声(🍩),俺(🈂)也(💏)听到了!
嗜血流的(🎹)加点主(🏤)要(🔝)是强化嗜魂之(🏄)手这(🎳)个技能(🕖),让它吸怪能(🗓)力更强,伤害更高。俺玩(🈂)嗜血流(🕕)的时候,感(👲)觉就像一台绞肉机,怪(🕋)一(👌)过来就给吸住,然后(🚼)再一刀一(🧝)个,那叫一(💤)个畅快!
俺最常用的加点流(📲)派是嗜血(💔)流(🚠)!
俺之前去挑战了一(😁)下(🔛)痛苦地(😈)下(🚧)城,好家伙,那(🛵)里(👬)的怪(🤢)物皮糙肉厚,攻击力还高得离谱(🐢),俺的狂战进去没两(🥩)下(🏚)就被打(🍅)趴下了。那叫一(🚈)个惨啊,简直怀疑人(😉)生!
暴(🤓)怒(🤤)这技能就更了,它(🔇)能提升攻击力和攻击速度,还能减少技能冷(🍪)却(🎞)时(🦎)间,开启之后(🕺)简直就(🕓)是狂战士的化身啊!
不过这(🔝)狂战士,上手容(💑)易精(🕍)通难,俺一(🗓)开始(📹)玩的时候,那叫一个莽撞,恨不(🦌)得见谁砍谁(😑),结果经常被boss一巴(🏀)掌拍死(😉),那叫一个(🚌)惨烈(🍶)!后(😪)来(🖼)俺痛定思痛(🔜),苦(📫)心钻研(🦆),总算是摸索(🏷)出了一(📎)些门道,这狂战(📔)士,可不仅仅是无脑砍砍砍(🥣),还得讲(🖐)究(📣)技巧和策略(⛸),才能发挥出最(😿)大的威力!
不过这(😝)狂战士,上手容(💗)易(🧓)精通难,俺一开(🥫)始(😠)玩的时候(💸),那叫一个莽撞,恨不得见谁砍谁(🌾),结果(🥫)经常被boss一巴掌拍死,那叫一个惨烈!后(🕐)来俺痛定思(💼)痛,苦(🏟)心钻研,总算(🏓)是(🎍)摸(🛄)索(📧)出(🤞)了一些(🤚)门道(📔),这狂战士,可不仅仅是无脑砍砍砍,还(🤘)得讲究技巧和策略,才能发挥出(🐛)最大的威(🤜)力!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好玩的三国类网页游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好玩的三国类网页游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
兄弟们,姐妹们,听俺老王唠两句!最近DNF这游戏可是火得一塌糊涂,俺寻思着也跟风玩玩,结果一不小心就掉进了狂战士的坑里,这职业,真是让人又爱又恨啊!
狂战士加点方案优化,细节决定成败!
不过,这高难度副本,可不是随便就能碾压的!
不过这狂战士,上手容易精通难,俺一开始玩的时候,那叫一个莽撞,恨不得见谁砍谁,结果经常被boss一巴掌拍死,那叫一个惨烈!后来俺痛定思痛,苦心钻研,总算是摸索出了一些门道,这狂战士,可不仅仅是无脑砍砍砍,还得讲究技巧和策略,才能发挥出最大的威力!
有的玩家说:狂战士太脆皮了,高难度副本根本扛不住啊!