类型: 恐怖 泰国 2024 518
主演: 埃曼妞·沃吉亚,Madison Smith,Georgia Bradner,Eva Day
导演: 让·德塞贡扎克
旋转对战,就是让玩家在战斗中可以精灵的站位, 这可是前所未有的创新! 我记得第一次玩旋转对战的时候, 简直是脑洞大开! 你以为这只是站位变化? 其实,站位不同,攻击方式,防御方式, 甚至技能效果都会发生改变! 这真是太变态了! 简直是考验玩家策略的时候到了!
除了精灵, 游戏中的各种角色也是亮点! 比如那只皮卡丘, 它可是永远的神! 我记得它在游戏中有一句台词, 皮卡皮卡,皮卡丘! 每次听到这句话, 我的内心都充满了感动!
除了精灵, 游戏中的各种角色也是亮点! 比如那只皮卡丘, 它可是永远的神! 我记得它在游戏中有一句台词, 皮卡皮卡,皮卡丘! 每次听到这句话, 我的内心都充满了感动!
这(🎨)游(🌥)戏也不是没(👩)有缺点。 比(🍍)如比如有些地方的难度设置有(🧦)点(🐭)不合理(🔬), 特别是某些道馆馆主(🔬)的精(🈁)灵(⛪), 简直是强得(🚡)离(📲)谱! 我记得有一次, 我挑战一(🐨)个道馆, 结果被馆主的精灵打得落花流水, 最后只能灰溜溜地(🐉)回(🌫)去练级。 还有就是(🍜), 游戏(🖲)的后(🕰)期内容(🎯)有点少, 通关之后(😫)就没什(🐅)么(🦃)事情可做了, 希(🌹)望开发者能够在后续(❓)更新中加(🗜)入更多内(🏷)容。
梦境世(🗿)界呢(🎓), 则是可(🛃)以让(🗝)你在梦境中捕捉梦境精灵(⛎)! 你想象一(🚸)下(📧), 你辛辛苦苦(🥖)地收集了所有精灵(🌵), 突然还有(🚋)梦境版的精灵! 简直是惊喜! 这些(🗺)梦(♟)境精灵的(🗞)外观和(🔝)技能(💩)都与现实世界(❕)的精灵不同, 而(🖨)且它们还有一些特殊的梦境特性, 这可(👫)是(😏)收集控的福(🍔)音!
技能搭(🏴)配也是(📭)非常重要的。 每(🔜)只精灵最多可以(👬)学习四个技能, 你需要根据精灵的(🕍)属性和特(🍞)性来选择合适(🍧)的技能。 比(⚡)如, 你有一只火(🛅)系(🙇)精灵, 你可以给它(😆)学习一些火系(💛)技能(🦄), 比如(⛽)喷(🥐)射(💩)火焰、大字(🚯)爆炎等等(➖); 你也可以给(💃)它学习一些其他属性的技能, 比如(🕙)地震、闪电等(😸)等(🍪), 这样可以(📞)弥(🚃)补火系精灵的属性缺(🐬)陷。
哎(🗳), 说了这(🏗)么多, 你听(👴)得懂吗? 别着急, 我再给你(➖)举个(✔)例子。 比如, 你想组(💾)建一个以雨(👃)天战术为主的(💖)队伍, 那你就可以选(🈷)择(😏)一(🔩)些在雨天状(🆚)态下(🌌)能力会提升的(🚃)精灵(🕛), 比如蚊香蛙皇、乐(🥅)天(✈)河童等等。 你还可以选择一些可以改(🚆)变天气(📖)的(🎹)精灵, 比如蚊香蛙皇就可以使用求雨(🧖)技能, 让天气变(🌁)成雨天。 这样(🌴)一来, 你(🚤)的队伍在(😅)雨天状态下(📜)就会拥有很大的优(🆕)势(😌)。
说起来,黑(🧐)白2最大的亮点还是那(🥛)新! 不仅加(🕑)入(🤬)了新的精灵,新(♐)剧情,新人物, 更重要的是,它(👏)还新(🥒)增了(❎)许(💏)多游戏要素, 比如旋转对战 和 梦境世界 , 这(🌝)两项(⤵)设计简直就是(🙂)神(📈)来(🚋)之笔(🥕)!
我们来说说属性克制(😣)。 你可别小看这属性克制(🈳), 这可是对战的关键(😫)! 水克火, 火克草, 草(💡)克水, 这(🦎)都是基本常识了吧? 但是, 你知(♋)不知道(🥤), 属(🖋)性克制还有更深层次的(🕳)运用?(👲) 比如, 你(👅)用一只水系精(🐶)灵去攻(🔽)击一只火系精灵, 如(😴)果你的水系(🌸)精灵速度比火系(☔)精(🦊)灵快, 那(🍽)你就可(🐰)以先发制人, 给对手造(😟)成大(🐪)量伤害;(⛔) 但如果你的水(🕸)系精灵速度(🤞)比火系精(⛅)灵(🎋)慢, 那(🐷)你就(👐)要小(🎁)心了(🏫), 因为你很可能会被对(🍦)手的火系技能秒杀!
你问我对(🕘)这(🐩)游戏感(🥒)受如(🌇)何?(🌰) 我的感(🍊)受就是一个字:爽!
你问(🐀)我对这游(🐢)戏(🦑)感受如何? 我的感受就是一个字:爽(🥐)!
从一开始, 我就在寻找那(🎺)些(🍸)神兽! 我记得最(🛳)难抓的应该是酋雷姆吧! 它(🦅)可是(📐)冰(😆)龙和火龙(💧)合(🚖)体的(✴)产物, 简直是(🛰)霸气侧漏! 我整整花了几(🕕)个小时才把它(👊)抓(⏺)到(🐿), 当时的心情简直是激动得不能自已!
我(🍝)们(💣)来说说特性。 特性是每只精灵(🚵)都(🚌)拥有的一种特(🔠)殊能力, 它(🏋)可以影响(🐔)精(😉)灵的战斗能(🔼)力。 有(🚊)些特性可以提(✊)升精灵的攻击力, 有(💀)些(🦕)特性可以(🔱)提升精灵的速度, 还有些特性可以(🐙)改变精灵的属性(💝)。 你需要(💍)根据(📼)精(👰)灵的特性来制定相应的战术。
你问我对(🌨)这游戏(📏)感(🌌)受如何? 我的感受就是(🌵)一个字:爽!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《口袋妖怪白金光》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《口袋妖怪白金光》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎, 时间不早了, 我得去挑战下一个道馆了。 你要是有什么不懂的地方, 随时来问我, 我可是口袋妖怪大师
梦境世界呢, 则是可以让你在梦境中捕捉梦境精灵! 你想象一下, 你辛辛苦苦地收集了所有精灵, 突然还有梦境版的精灵! 简直是惊喜! 这些梦境精灵的外观和技能都与现实世界的精灵不同, 而且它们还有一些特殊的梦境特性, 这可是收集控的福音!
哎, 说了这么多, 你听得懂吗? 别着急, 我再给你举个例子。 比如, 你想组建一个以雨天战术为主的队伍, 那你就可以选择一些在雨天状态下能力会提升的精灵, 比如蚊香蛙皇、乐天河童等等。 你还可以选择一些可以改变天气的精灵, 比如蚊香蛙皇就可以使用求雨技能, 让天气变成雨天。 这样一来, 你的队伍在雨天状态下就会拥有很大的优势。
我们来说说属性克制。 你可别小看这属性克制, 这可是对战的关键! 水克火, 火克草, 草克水, 这都是基本常识了吧? 但是, 你知不知道, 属性克制还有更深层次的运用? 比如, 你用一只水系精灵去攻击一只火系精灵, 如果你的水系精灵速度比火系精灵快, 那你就可以先发制人, 给对手造成大量伤害; 但如果你的水系精灵速度比火系精灵慢, 那你就要小心了, 因为你很可能会被对手的火系技能秒杀!
这游戏也不是没有缺点。 比如比如有些地方的难度设置有点不合理, 特别是某些道馆馆主的精灵, 简直是强得离谱! 我记得有一次, 我挑战一个道馆, 结果被馆主的精灵打得落花流水, 最后只能灰溜溜地回去练级。 还有就是, 游戏的后期内容有点少, 通关之后就没什么事情可做了, 希望开发者能够在后续更新中加入更多内容。