大(💥)招(🧣)+一技能+二技(💈)能:大招开启,提升(😇)攻击(🤬)和移速,一(✒)技能快速接近,二技能减速(😀)敌人,实战中(🤯)铠(🌺)一打五心得分享
这(🤱)装(😑)备,可是专门为(🗽)铠爹(🔅)量身打造的!为什么(🍞)这么说(😱)?你看看这装备的(🐽)属性,提升暴(🕴)击(👔)率和(🍰)暴击效(⏩)果,这配合铠的二(🥏)技能,那打出来的伤害,简直是毁(⛓)天灭地(🕚)!你想象一下,铠爹一个(⭐)二(🧠)技能(💠)冲上去,duang的(🐍)一(⬅)下,对(🚧)面脆皮直接灰屏,这(🐰)酸爽,谁用谁知道!
第(🤟)二件(🏬)装备,咱得说说(🐈)反伤刺甲!
反伤刺(🦓)甲: 增加(❔)铠的物理防御和反伤效(🏉)果(😿),敌人打(⬜)铠,自己也得(🗼)掉血,让铠越战越勇(🚛)。
3. 对面支援(🍊)快,速战(🌷)速(🧀)决!
你瞅瞅(🔁)这,被动技(🎗)能自带精忠(📉)报国buff,只要(🏒)身边只有一(🌵)个(🈸)敌人,那伤(🕘)害,啧啧啧,直接翻倍(🛫)!所以说,单挑?(📋)不存在的!对面的脆皮刺客,哪个(📂)敢在铠爹面(🤘)前放(🔮)肆?
2. 对面爆发高,出(📮)装要(🚽)灵活!
高端(😟)局,对面(👫)输(🌙)出爆(⛱)炸,如果还是(💠)按照之前(🏯)的出装(📊)思(🌌)路,很可(🎡)能扛不住(😱)几(🅰)下就(🕺)倒了。所以,要根据对面的阵容,灵活调整出装。对面法师(🌥)多,就出魔女斗篷;对面射手厉害,就出不祥征兆(🔭)。
这玩意(🛏)儿(🧥),那可是铠爹(🚶)的命根子!为啥这么说?你想(🈚)啊,铠这,主要靠的(🛌)就是(😋)技(📺)能和平A打伤(😵)害,而暗(🥌)影战斧,刚好加(🚲)攻(👎)击力(🥅),还加冷却缩减,这铠爹有了(📨)它,那技能放得,就(🤱)跟开了(🕯)挂一样,嗖(👭)嗖嗖的(🥞)!更别说,暗影战(🖍)斧还有个被动(🚨)技能,能减(⭐)少敌人的护甲,这配合铠大招的强化普攻,那伤害,简直爆炸!
大招(🗒)+一(❄)技能+二(🎒)技能(⭕):大招(💠)开启,提升攻击(🌧)和(🎊)移速,一技能快(🈶)速接近,二技(🤹)能减速敌人,实(✂)战中铠一打五心得分享
第(🐂)三(🥩)件装备,那必须得是宗师之(🔢)力!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《OUTRIDERS》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《OUTRIDERS》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 对面多,谨慎进场!
红色:10个无双(增加暴击率)
3. 对面支援快,速战速决!
你瞅瞅这,被动技能自带精忠报国buff,只要身边只有一个敌人,那伤害,啧啧啧,直接翻倍!所以说,单挑?不存在的!对面的脆皮刺客,哪个敢在铠爹面前放肆?
宗师之力:提升铠的暴击率和暴击效果,配合铠的二技能,打出爆炸伤害。