类型: 动作 日本 2024 553
主演: 杰弗里·多诺万,麦卡德·布鲁克斯,卡穆琳·曼海姆,休·丹西,奥德娅·哈尔维,萨姆·沃特森
导演: 丽萨·约翰逊
可是,好景不长,这游戏很快就暴露出了它的真面目。玩了一段时间后,我这游戏问题实在太多了,简直可以用“一地鸡毛”来形容。
有玩家说:"这游戏就是个圈钱机器,氪金不氪金两个世界"。有玩家说:"副本太无聊了,刷得我昏昏欲睡"。还有玩家说:"职业平衡性太差,玩着玩着就想砸键盘!" 哎,真是可惜了这么好的一个IP啊!
第三,这游戏的副本设计太单调了。打来打去都是那几张地图,刷得人昏昏欲睡。而且BOSS机制复杂,稍不注意就团灭,让人抓狂。
改善《斗战(🕖)神》游戏体验的建议:(👘)
兄弟们,还记得那款号(🔑)称(🐖)“国产暗(😗)黑(🏄)风(🤕)”的《斗战(🙍)神》吗?想当年,这(📆)游戏(🔰)可(🎌)是火得一塌糊涂,宣传(🗿)片做(⛩)得那叫一个天花乱(🔚)坠,画(😧)面那叫一个酷炫吊炸天,看得人热血沸腾,恨不(🛣)得立马冲进(🏫)游(🔹)戏里大杀四方!
成天(🕙)刷那几张老(🐥)掉牙的地(🌂)图,谁受得了(👺)啊?(🖱)开发组得(🔅)动(🏜)动(📀)脑筋,设计一些新颖(🥒)有趣的副本,增加游戏(♿)的可玩性。 比如说(🤢),可以加(🏸)入一些解谜元素(🧦)、跑酷(🕡)元素,或(💯)者(🛳)干脆(🕗)来个开放(🈁)世界,让玩家(⚫)自由探索,岂不美哉?
1. 职业(🙂)平衡,势在(🔈)必(💳)行!
可(💗)是,好景不长,这游戏很(🍨)快就暴(😱)露出了它(🌏)的真面目。玩了一段时间后,我这(🥚)游(🍴)戏(☝)问题实在太多了,简直可(🦊)以用“一地鸡毛(🕕)”来形容(⛸)。
2. 氪金力(🏉)度,悠(😴)着点!
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兄(❄)弟们,还记得那款号称“国产暗黑风”的《斗(🌳)战神》吗?想当年(⬜),这(💜)游戏可是火得(🍢)一(🛴)塌糊涂,宣传片(🐟)做得那叫(🍻)一个天(🐚)花乱坠,画(👭)面(😨)那叫(🐋)一个酷炫吊炸天(💺),看得人热血沸腾,恨不(📣)得立马冲(📪)进游戏里大杀四方(👮)!
这(🗻)游戏的职(🍂)业平衡性(🤙)做(💬)得稀巴烂。坦克脆得跟纸糊似的(🚻),动不动就团灭(🤪);奶(🎹)妈奶量不足,救人(🎚)就跟(🏜)挠痒痒似的;DPS输出乏力(🔱),打怪(🍂)跟蜗牛赛跑一样。
这游戏的(🧣)职业平衡性做得稀(🏠)巴烂(🧗)。坦(🐛)克(🔗)脆得跟(😤)纸(🍵)糊似(👤)的,动不动就团灭(✋);奶妈奶量(🏖)不足,救人就跟挠痒(🍸)痒似的;(🌏)DPS输出乏力,打怪跟蜗牛赛跑一样。
第(💌)三,这游(🎃)戏的(🥪)副本设计太单(🎯)调了。打来打(🏼)去都是(🎵)那几张(💥)地图,刷(📍)得人昏(🤶)昏欲睡。而且BOSS机制复杂,稍不注意就(🐐)团灭,让人抓(🏖)狂。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《国产单机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《国产单机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎,想当年,《斗战神》可是承载了多少玩家的青春和梦想啊!真心希望开发商能够重视玩家的呼声,对游戏进行大刀阔斧的改革,让《斗战神》重现昔日的辉煌!
改善《斗战神》游戏体验的建议:
成天刷那几张老掉牙的地图,谁受得了啊?开发组得动动脑筋,设计一些新颖有趣的副本,增加游戏的可玩性。 比如说,可以加入一些解谜元素、跑酷元素,或者干脆来个开放世界,让玩家自由探索,岂不美哉?
哎,想当年,《斗战神》可是承载了多少玩家的青春和梦想啊!真心希望开发商能够重视玩家的呼声,对游戏进行大刀阔斧的改革,让《斗战神》重现昔日的辉煌!
第三,这游戏的副本设计太单调了。打来打去都是那几张地图,刷得人昏昏欲睡。而且BOSS机制复杂,稍不注意就团灭,让人抓狂。