嗜血狂战(满(🚗)):(🐹)加(💻)满,提升魔狱(🏏)嗜血的伤害和范围。
这套加点方案只(🤧)是老司机推荐的,毕竟每个人的游(🎎)戏风格都不同,你(🈵)也可(➖)以根据自己的喜好进(🚑)行调整。比(😴)如你喜欢(🥖)玩爆发流(💢),就可以把(🛃)魔狱嗜血的等级点(🌑)高一些;(😮)你喜欢(🥐)玩流(🕴),就(🔰)可以把血(🦃)之祭祀的(🎡)等级点高一些,增加死亡墓(👑)碑的触发概率。
血魔(🙁)传承(🧔)(满):加满(🏕),提升血魔之(⏳)怒的攻击范围(🕶)和(🔦)伤害。
魔狱血刹:(🤱)大范围AOE输(🌳)出技能,可以对周围的敌(🐮)人(📍)造成大(💁)量伤(🆓)害。释(🛄)放后还会(🎌)生(📑)成一(🧤)个血池,在血池内攻击敌人可以获得额(👓)外的伤害加成。
魔狱(🥒)之拥:提升血魔之(📼)怒的输(🔔)出伤害,是血魔(🧝)之怒的增伤神技(🍟)。
魔狱(🐰)血刹(🙍):大范围AOE输出技能,可以对周围的(❎)敌人造(🌝)成(☔)大量伤害。释放后还会(🍼)生成一个(⛸)血池,在血池内(🌗)攻击敌人可(🏓)以获得(📵)额外的伤害(🦉)加(🐂)成。
血魔传承(🐳)(满)(🥜):加满,提升血魔之怒(😥)的攻击(🍘)范围(🐾)和伤害。
血(🏑)魔(💖)传承(满):(📗)加满,提升血魔(🕰)之怒的攻击范围和伤(🐶)害。
血之祭祀:被动技能,有一定概率在死亡时生(🚟)成一(🤭)个死亡墓碑。死亡墓(🕸)碑可(🚖)以爆炸对周(🌫)围的敌人造成(🛑)伤害,也可以用(🕙)来触(🕐)发其(😃)他技(✊)能(😍)的效果。
加点的(❣)时(🏤)候要注意技(🤐)能(📋)之间的搭配,比如血魔之怒和魔狱之拥是相互配合(🌷)的(🕕),血魔之怒的伤(🤹)害提升了(🎠),魔(🌦)狱之拥(👌)的加成也(🗃)会更高。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《大蛇无双2全人物》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《大蛇无双2全人物》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
剑魔100级被动技能详解
血魔爆炎(1级):点1级就够了,主要是用来触发被动技能的效果,性价比很高!
嗜血狂战(满):加满,提升魔狱嗜血的伤害和范围。
加点的时候要注意技能之间的搭配,比如血魔之怒和魔狱之拥是相互配合的,血魔之怒的伤害提升了,魔狱之拥的加成也会更高。
戮魔之刃( 满):加满,大范围AOE技能,伤害爆棚。