游戏嘛,最重要(📨)的(🧒)就是(〰)开心(😟)。玩潘森,就(🌶)是要体(🕷)验那种一夫(🥉)当关万夫莫开(📞)的感觉,就是要享受(🗑)那种把对面C位戳到生(🆔)活(🔘)不能自理的快感(🤾)!哈哈(🎑)哈(🏰)!
不(⚫)错的坦度:潘森本身(🍛)的坦度(🏛)还不(🦑)错(🔸),装备(🛏)起来以后能抗能打,团战中能(🤨)吸(🚮)收(🖕)大量伤害。
最简(🌼)单粗暴的(📥)办(🙈)法,就是把他禁了!他上(📷)场,你就(😶)没机会(💍)选,也(⛷)就没机会秀了。
机动性稍差(🥪):(🧓)潘森的(🚙)位移技能只有(📑)E技能,而且距离(👫)比较短(💴),容易被(🌵)放风筝。
所以说,潘森这,只要拳头公司不把他(🕵)重(🌐)做,他(🙎)就会一直活(🌽)跃(🏮)在(🎧)世界赛的舞台上!
当(🏥)前版本潘森的优势在于:
不(📏)过(🐔)话说回(🔣)来,潘(🚽)森也(🐱)不是一(🛹)直(🥇)都这么强势。这些年来,拳(♒)头公司也没少照顾他,技能(❕)伤(📢)害、(⛲)坦度、(🏣)支援能(⤴)力都被削了一遍又一遍。但即使这样,潘森依(🔈)然(🌻)是世界赛上的(🙊)热门人(🔣)选,这就足以证明他的实力(🏃)了!
如(🔫)果实(🐶)在没办法,潘森被放出来(🍨)了,那就(💩)得选个能克制(🚅)他的来应(👢)对。像什么杰斯、凯(😢)南、俄洛伊,这(🎿)些在线上都能(🍛)压制(🌊)潘森(😳),让他前期(🧗)发育不起来。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《最高指挥官》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《最高指挥官》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
当前版本潘森的优势和劣势
为啥潘森在世界赛上这么猛?这就要从他的技能机制说起了。潘森这哥们,技能伤害高得离谱!Q技能圣盾打击,那简直就是脆皮的噩梦,戳一下就掉一大块血。W技能圣盾突袭,不仅能眩晕敌人,还能重置普攻,一套连招下来,谁能顶得住?更别说还有个E技能穿心长矛,可以格挡来自正面的伤害,简直就是无赖!
不过,潘森也有几个缺点:
后期乏力:潘森到了后期,伤害会逐渐跟不上,团战中比较乏力。
潘森这,最怕的就是被gank。他的机动性比较差,一旦被控住,就只能乖乖等死了。所以,咱们可以呼叫打野爸爸多来上路照顾照顾他,只要把他打崩了,他就没法Carry比赛了。