1. 狂战技(🕖)能爽爆天:谁说暗黑(🍪)游戏(🙇)只有法师(🕊)和刺客(🤺)?狂(📎)战也能(📙)C位出道,一斧头一个小朋友,杀怪爽(🐿)得飞起!
你(🏅)想啊(🎀),这狂战本来(🥩)就是个近战职业,那在竞(👧)技场里那(👊)叫一(🎐)个(🕳)如鱼得水!不(🍯)像那些远程职业,还得(🈴)瞄来瞄去,一(🕥)个不小心就被我近身了(🚋),那还不是任我宰割?
走位也不能马虎! 别(😱)看(🈂)咱们狂(🦊)战(👘)皮糙肉厚,但也不能站着不(🎿)动让人(🎋)当靶子(🏕)打!
狂战这(🐉)职(🏅)业,玩起(🛎)来(⏭)那叫一个爽(🎀)!技能简(📸)单粗暴,一斧头下(🔴)去,小怪们就像纸糊的一样(🏏),哗啦啦全倒下了(💄)。那打(🗑)击感,那音效,简直让人(💡)上瘾!老夫我玩得那(🧕)叫一个不亦(🕖)乐乎(🎓),恨(💓)不得把所有怪(🧢)物(🚔)都砍一遍!
选(🍂)技能那是关键! 老夫我推(💵)荐大家主(👮)加那些爆(👁)发高的技能,像(💕)什么旋风斩,狂暴,血之饥渴(🎏),都是竞技(🍺)场里的利器!
这不,老夫我(🎃)最近(🤧)就在研究怎么对付那(🐛)些远(👜)程职(🍠)业和(📅)召唤师,嘿嘿,等(🌔)老夫我研究(🌟)透了(🔦),再去竞技(🐛)场里找他们(🧛)报仇
有(🥟)一次,老夫我遇(🏴)到(😊)一个玩召唤师的家伙,那家伙贼阴险,自己躲在后(🏫)面放(📼)冷,前面(😌)还召唤了一堆(😿)小(🙉)弟挡路,老夫我杀进去容易,想(🚦)出(🌾)来就(🔬)难了!
2. 宠物超有(💶)趣:别(🤲)以为只有暗黑3有宠物,火炬2里也有!而且这宠(🤗)物可(🔴)是能(🚜)帮你打架(🐋)的,养(🙃)好了一起刷怪说到这竞技场PVP,那可是(👺)《火炬(🏋)之光2》里(📎)最刺激(😡)的地方(😫)!想当年,老夫我可是(✴)凭着一手狂战,在竞技场里杀了个七进(🏌)七(🐤)出,人(💲)送(🚸)外(🐁)号屠夫!(咳咳,低调低(♒)调)
这不,老夫(🆒)我(🔻)最(🏰)近(⚓)就在研(📷)究(🗾)怎么对付那些远程职业和召唤师,嘿嘿,等老夫我(⏪)研究透了,再去竞技场里找(🙆)他(🕞)们(👾)报仇(✊)
这不,老(🤥)夫我最近就在(🐀)研(🌟)究怎么对付(🕛)那些远程职业和召唤师(🧚),嘿(🕳)嘿,等老(🦁)夫(👣)我研究透了,再去(🦐)竞技场里找他们(🐵)报仇
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《辐射33dm》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《辐射33dm》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这不,老夫我最近就在研究怎么对付那些远程职业和召唤师,嘿嘿,等老夫我研究透了,再去竞技场里找他们报仇
老夫在游戏交流群里转悠了一圈,不少玩家都吐槽这地图小。还有人建议出点DLC,拓展一下地图。至于后期刷怪枯燥的问题,有人说是职业技能太单一,建议多加几个技能树。
从那以后,老夫我算是明白了,这竞技场里,除了自身实力过硬,还得学会随机应变,见招拆招!
老夫觉得啊,这《火炬之光2狂战》还是挺值得推荐的,毕竟那战斗手感是真滴爽!老夫就给你三个发自肺腑的推荐理由:
一进游戏,嚯!那场景,那怪物,那叫一个震撼!虽然是像素风,但氛围感拉满,代入感超强!老夫我就像是真的穿越到了一个充满魔法和冒险的暗黑世界。