- 输出定位:与PVE类似,核心(♋)技(🤓)能为十字斩、血(🦑)剑、破(🍙)。
这套方案,我称(😠)之为(🥝) 秒天秒地秒空气 加(♊)点法! 顾名(🐕)思(🌐)义,就是追求极致(🏈)的输出!技能加点以 十字斩(🚔)、血剑(📽)、破、大吸、崩山击 等(🤹)主要输出技(🦆)能为(🎷)主, 其(🥖)他(😴)的(🍙)buff技能,能点满就(📢)点(🌥)满, SP点不够?(🍎)没事, 咱们可以去刷图、做(🗣)任(🎅)务嘛(🔦)!
PVE中(🤔),红眼主要以(🏐)刷图(🃏)为主,因此(🔵)技能加点应(♟)以输出(🌛)最大化为目标。
- 操(🐭)作(🦌)简单粗暴:不像其(⬅)他职业需要(🚷)各种复杂(🎢)的操作(🎆)和(🗡)走位,红眼这职业,简单(🐂)粗暴!就是一个字干! 上手容易(🐈),就算(💑)是新(👃)手也(🏀)能很快掌握(🏊),妈妈(🕳)再(🖌)也不用担心我玩不好游戏啦!
- 移动速度强(🤤)化:增加红眼(😎)的移(📭)动速度(👮)。
- 力量(😡)强化:增加(🏹)红眼的(❕)物理攻(🎷)击力。
- 移动速(🥌)度强化:增加红(🈸)眼的移动速(🛴)度。
红(🍱)眼的(🤠)技能体系非常丰(😻)富,分为主动技(🏌)能和(🥜)被(🚮)动技能。主动(⏯)技(🛄)能主要用于攻击和,而被动技能则可以(⭕)增强红眼的属性和能力(🚦)。
PVP中(✒),红眼既可(🚪)以作(⛷)为输出位(💙),也可(🏺)以作为位,因此技能加点应根(🤺)据不同的(🔛)定位而调整。
红眼(💪)的主动技能主要(🛅)分为以下几(💓)类:
Copyright © 2008-2024
合作站点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《最终幻想12国际版》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《最终幻想12国际版》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这套方案,我称之为 秒天秒地秒空气 加点法! 顾名思义,就是追求极致的输出!技能加点以 十字斩、血剑、破、大吸、崩山击 等主要输出技能为主, 其他的buff技能,能点满就点满, SP点不够?没事, 咱们可以去刷图、做任务嘛!
- 暴击强化:增加红眼的暴击几率和暴击伤害。
- 输出定位:与PVE类似,核心技能为十字斩、血剑、破。
还有的玩家喜欢 玩一些骚套路 ,比如 无限流 , 无敌闪避流 等等, 总之,萝卜青菜,各有所爱!
好了,今天的分享就到这里, 我们下期再见!