我个人(🗄)觉得,这游戏结局,虽然有点狗血,有(🍭)点莫名其(🤹)妙,但它却留下了无限的遐想空间(📞),让人忍不住去(🥍)思(🔫)考(⛔),去(📐)探索。
这款(🍧)游(🕐)戏中还(😉)加入了大量的角色和技能,让(🎵)玩家可(⬆)以根据自己的喜好和战术风格(👙)定(🕸)制自(🉑)己的(😭)作战方式。比如那个叫雷扎·诺夫的角(📍)色(🙃),拥有强悍的近(🍣)战能(🛅)力,一刀一(💚)个小(😛)朋友,简(🕕)直是(🚡)暗杀大(🤼)师。还有那个叫(🌸)弗(🔏)林的妹子,能(🕶)黑进敌人的,释放出各(🎽)种干扰(🗨)和攻击技能,简直是现代战争(🀄)中的女神。
说到(🈵)战,那(🛃)更是(🛩)爽得不(👸)行。械手(🐒)感真实(🚚),震撼,射击时的后坐力(💳)反馈也很逼(📄)真。再(🚰)加上各种技能和道具的辅助,让你(🐐)在(⏮)战场上如鱼得水(⬆),每一(🌎)局都能杀个痛快(😐)。
我(📈)先剧透一下结局,反(🎐)正你迟早(⏲)都要玩(🏰)。大卫(🔞)·梅(📄)森(🛸),咱们的主角,在各种任务中,一(🍫)路打怪升级,最后终(💈)于把幕后大(🔠)BOSS给(🥦)干掉了(🥉)。可是,剧情(📊)突然(📭)就开始往奇怪(🌱)的(⤵)方向发展,就好像突然被导演塞了(🦐)一嘴狗血。
游戏最后,梅森被注射了某(🛥)种(👼)药(🏢)物,他脑(💹)海中突(🏝)然出现了各(🌏)种画面,似乎是(🗣)回忆,又像是梦境。最后,他(😳)被(🚀)送进了一个秘密(👐)实验室,游戏就结束了。
现实(💞)还是幻觉(📉)?
我觉得,这游(🔱)戏结局(🐐),更像(🎇)是在暗示,我们所看到的,所经(👥)历的,可能都不(💃)是(📰)真实(🗽)的。
或(📦)许,这才是这款游戏真(🚵)正的魅力(🆗)所在。
游戏(💮)最后,梅森被(㊗)注射了某种药物(🧐),他(🕉)脑海中突然出(〽)现了(🚻)各(🌭)种画面(🤼),似乎是回忆,又像是梦境(🛶)。最后,他被送(♏)进了一个秘(💂)密实验室,游(🍬)戏就结束了(🏵)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《侠盗猎车手圣安地列斯mod大全》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《侠盗猎车手圣安地列斯mod大全》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到战,那更是爽得不行。械手感真实,震撼,射击时的后坐力反馈也很逼真。再加上各种技能和道具的辅助,让你在战场上如鱼得水,每一局都能杀个痛快。
如果说梅森被洗脑了,那么游戏为什么要花费那么多篇幅,去刻画他的心理变化,他的挣扎和痛苦呢?
说实话,我对这两种说法都不太认同。
我先剧透一下结局,反正你迟早都要玩。大卫·梅森,咱们的主角,在各种任务中,一路打怪升级,最后终于把幕后大BOSS给干掉了。可是,剧情突然就开始往奇怪的方向发展,就好像突然被导演塞了一嘴狗血。
然后我就一头扎进了游戏里,好家伙,这游戏剧情那叫一个跌宕起伏,比我追的小说还精彩!一会儿在中东跟火拼,一会儿又跑到未来都市跟机器人干仗,简直是上天入地,无所不能!