还有些兄弟(⛷),玩游(🏷)戏就喜(🦈)欢跟风,看见主播出啥就跟着(📎)出啥,也不管(🌝)适不适合(👡)自(🎏)己。 哎,我跟你(⛴)说,这(🈲)可是大忌! 你想想,你一个(🏪)玩肉的,出个破败(✋)王者之刃有(🍎)啥用?砍人又不(🌟)疼(🚽),还不如老老实实出个反甲(🏺)、兰顿啥的,站着给队友当(🧓)肉(⛄)盾,还能(💏)吸收一波伤害(🍓),多(🍰)香啊!
战士: 出门装:(🤼)打(🛁)野刀 + 一瓶(👹)红(⏸)药 核(⏺)心装备:黑切 + 血手 + 亡者板甲(🐵)
我(🧣)咋看(😄)?我咋看(🙈)?其(🔤)实吧,每个人(🥖)都(🎖)有自己(🐍)的出装风格(🍈),没必要非得一成不变。关键是你要知道自(🎯)己要干什么,要针(🏳)对不同的情(🔃)况灵(🖥)活变通。就像老司(✳)机开车,各种路况都(🕗)要(💾)有不同的应对措施,才能保(🕙)证安(🥙)全到达(😠)目的地。
玩(➖)了这么久(😔)LOL,跟兄(🥂)弟(🏪)们说句(🐸)掏心窝子的话,要想上分(🏎),出装(🎒)这门儿手艺,你(🌑)得整明白咯!
思(🔅)路:(👒)前期依(📤)靠多兰戒(🏞)快速提升(👇)法术强(🐛)度,鬼(🔣)书提供(👝)减速和法术穿透效果,灭(🍰)世者之帽(🤚)提供高额的法术强度,法穿鞋(🛋)提高法术穿透,在(🔐)团战中(🎶)能够(📩)有(🦁)效地敌方输(📟)出,为己方创造输出空间。
思(🙏)路:前(🎼)期依靠打野(🔈)刀快速刷野,幽梦之灵(✍)提供高额的移速(🍛)加成,夜之锋(📿)刃(😵)提供高额的(👬)攻击力和(🥨)减速效果(🛰),无尽之刃提供高额(🕒)的暴击伤害,在(🌤)团战中能够(🛂)快速切入(💛)敌方后排,完成(🎳)击杀。
思路:前期依靠打野刀快速刷野,兰顿(🧥)之(👞)兆降低(😿)敌(🏓)方输出的攻(🆔)击速(🚊)度(📞),荆棘之甲(😱)反(📻)弹伤害,板甲减免物理伤害(🆑),保证自己能够在团战中活下来(🕍),为己方输出(🧓)创(🤮)造输出空间(💜)。
针对:高攻击输(👙)出的(⛺)阵(🌬)容(🍾),比如剑圣、亚索、德莱(💓)文等(🍬)等。
刺(🛶)客: 出门装:多(🛀)兰戒 + 一瓶红(🕟)药 核心装备:(👿)幽(📕)梦之灵 + 夜之(🎠)锋(😊)刃 + 无尽之刃(🍎)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洪荒之道门大师兄》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洪荒之道门大师兄》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
思路:前期依靠多兰戒快速提升法术强度,巫妖之祸打出高爆发伤害,帽子提升法术强度,法穿鞋提高法术穿透,保证能够打穿敌方坦克的防御。
刺客: 出门装:打野刀 + 一瓶红药 核心装备:幽梦之灵 + 夜之锋刃 + 无尽之刃
核心装备搭配及分析
还有些兄弟,玩游戏就喜欢跟风,看见主播出啥就跟着出啥,也不管适不适合自己。 哎,我跟你说,这可是大忌! 你想想,你一个玩肉的,出个破败王者之刃有啥用?砍人又不疼,还不如老老实实出个反甲、兰顿啥的,站着给队友当肉盾,还能吸收一波伤害,多香啊!
在咱游戏群里,兄弟们也是对出装这事儿议论纷纷。有人说:“团战必备春哥甲,复活甲太吃亏!”也有人说:“死亡之舞yyds,吸血回血就是爽!”