人物设定:(🤶) 手(🥈)游(🚫)版保留了端游中(🐱)的人物设定,景(🏈)天(🏘)依然是那个油嘴(🎟)滑舌却又重情重义的“小混混(🚘)”,雪见依然是(🦅)那个刁(🀄)蛮任性(🦔)却又心地(🌵)善良的“大小姐”。
最让我惊喜的是,手(🔣)游还(😅)加(🏼)入了配音!而(🦀)且还(💖)是全程配音!每个角色的声(🏌)音都非(🌌)常贴合人物性格,代(🐺)入感十足。听着熟悉的台(👙)词,配合(😔)着动人的音(🚌)乐,仿佛又回(🈚)到了当年那(🥓)个(🚷)夏天,和(🌷)景(🌅)天、雪见他们(⭐)一起冒险。
场景做的那个叫一(🐇)个细致,无(🏺)论是热闹繁华的(💩)长安城(🔎),还是风景秀丽的蜀山(🕑)仙境(🎂),都让人仿佛(🔅)身(🏊)临(⛎)其境。
而且,这游(🏼)戏里的NPC也都不只是摆(🍙)设,你可以(🦄)和他们对话,互(🤶)动,甚至还(🏣)能触发一些隐藏任务(💇),获得一些稀有道具,简(🚸)直不要(〽)太爽(⛑)!
你玩过《仙剑奇侠传三(🎪)》吗?是端游(🏜)还(🌋)是(🎡)手游(🅱)?
相同(🐀)点:
相(🍖)同点:
美术方面,手(👃)游采(📞)用了3D建模,画面(📉)更加精(🚌)致细腻。人物建模非(🧥)常用心(👡),还原度很高,尤(🤺)其是(🔘)景天(🏁)那标(🕕)志性的笑(🎾)容,简(🤞)直和胡歌一(💥)模一样!
画(👎)面表(🔆)现: 前面也提到(🚁)了,手游采(📨)用了3D画面,更(🎰)加精美细腻,但(🌛)是也少了几分原作2D画面(📻)的韵味。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《穿越火线为什么进不去》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《穿越火线为什么进不去》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
作为一名资深的仙剑迷,我特别关注游戏的隐藏要素和彩蛋。这款手游真的没让我失望,各种各样的彩蛋和隐藏要素,让人惊喜不断。比如,在余杭镇的客栈里,你可以找到《仙剑奇侠传一》中的酒剑仙;在渝州城郊,你可以触发一个隐藏任务,获得一把名为“轩辕剑”的神器。这些彩蛋和隐藏要素,都体现了游戏制作组的诚意,让玩家在游戏过程音乐方面,这游戏简直就是个行走的CD机啊!每个场景的BGM都完美还原了端游,尤其是那首《御剑江湖》,听得我热血沸腾,恨不得马上御剑飞行,仗剑走天涯!
相同点:
你觉得手游版和端游版相比,哪个更好玩?
最让我惊喜的是,这游戏的剧情和原著相比,没有做太多的魔改,甚至还加入了一些原创的剧情和人物,让整个故事更加完整,更加感人。
画面表现: 前面也提到了,手游采用了3D画面,更加精美细腻,但是也少了几分原作2D画面的韵味。