1. 辅(🐒)助+射手组合:(👶) 莫甘娜的Q技能禁锢(🐴),配合(🐬)射手的高爆发伤害,简直是绝配!想(🐯)象一(🔀)下,你一个Q把敌方ADC禁锢(🎠),队(⏬)友(😮)的(🎤)箭矢(📏)紧随其后(🕊),直(🚤)接带走对面,那种感觉简直爽歪歪。
3. 多(👣)和队友交流: 和(👀)队友(👛)沟(💂)通(🧓),协商留(🔱)液体(🚓)方案,这样才能保证留液体成功率。
1. 留液(🛴)体时机(🚦)不(🔡)对: 有(🤤)些玩家(⏭)看到(🈸)敌方(🌄)ADC走位靠前,就(🔜)迫不及待(😀)地留液体,结果被敌方打野反蹲,送掉(🈂)了人头(🛡)。莫甘娜留液体要选择(⚪)时机,在敌(✝)方ADC走位失误,或者队友可以配(🗑)合(🚌)的情况(♿)下,才能保证留液体的(🛄)成功率(🏭)。
这个(🛤)技能有点像法师版的“八阵图(😟)”,可以给自己(😛)和队友加护盾,还能(🐹)减缓敌人的移(🤗)动速(🌫)度。
这游戏刚上手的时候吧,我(👇)还有点懵(⏳)圈。技能啥的(🛶),都还(👛)没(🗄)整明(🌏)白,就(🚇)稀里糊(🏴)涂地选了莫甘娜(⏪),一头扎(🌷)进了召唤师峡谷。结果你猜怎么着?(🌇)那真(🐑)是初生牛(🔊)犊不(🌝)怕虎啊,一顿(🚶)乱按(⏲)技(🏫)能,居然还让我(👚)给赢了!
玩(😬)了几(✋)局下来,我算(💁)是(🤧)彻底(😪)迷上了(📜)莫甘娜。这(🔄)上手(🍜)简(🏨)单,操作也不(🏛)难,关键是技能多,伤(👂)害还高,简直就是我这种手残党的福(🙋)音啊!每次看到敌人被我控到死,我就忍不住想要仰天(🚵)长啸:还有谁?(🚐)!
这个技能有点像法师(💺)版的“八阵(🤘)图(🐻)”,可以给自己和队友加(🆕)护盾,还能减缓敌人(🕓)的移(🔥)动(🔆)速度。
常见错误(🤪):(🚭)
英文翻译可能(🏰)有点拗(🥟)口,但(🕖)其实很好理(🐒)解(🚙),就(🛑)是把敌人禁锢在原地。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《邪恶道之日本全彩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《邪恶道之日本全彩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这个技能有点像法师版的“八阵图”,可以给自己和队友加护盾,还能减缓敌人的移动速度。
这游戏刚上手的时候吧,我还有点懵圈。技能啥的,都还没整明白,就稀里糊涂地选了莫甘娜,一头扎进了召唤师峡谷。结果你猜怎么着?那真是初生牛犊不怕虎啊,一顿乱按技能,居然还让我给赢了!
W技能:扭曲领域(英语:Tormented Shadow)
4. 学会利用装备: 选择合适的装备,可以提升莫甘娜的留液体能力。
3. 辅助+坦克组合: 坦克通常比较肉,可以顶在前面抗伤害,而莫甘娜的技能可以帮助坦克敌方,制造输出机会。