类型: 动作 日本 2024 392
主演: 帕特里克·斯图尔特,安东尼·阿吉吉,莱瓦尔·伯顿,Mica Burton,Ashlei Sharpe Chestnut,丹尼尔·戴维斯,迈克尔·多恩,乔纳森·弗雷克斯,盖茨·麦克法登,阿曼达·普拉莫,洁蕊·瑞恩,玛丽娜·赛提斯,布伦特·斯皮内,Marco Vazzano
导演: 安妮塔·罗卡·德拉谢拉
各位龙之谷的老司机们,还在为工程师技能加点发愁吗?看这里!作为一名资深游戏玩家体验官,我可是把工程师这款铁娘子研究得透透的。这游戏第一眼给我整服了,因为它够爽快!工程师作为物理输出之王,那伤害数字跟坐火箭似的,看着贼过瘾。啥?你问为啥选工程师?废话,就冲着那把加特林,爷们儿直接原地起飞!
抓住机会: 工程师的爆发伤害很高,但是技能冷(🗑)却时间也比较长(🔇),所(🕑)以要抓住机(🎺)会,一套(👐)技能(♋)带走对(🌙)手。
震荡弹: 这个技(🏃)能可以眩晕(⛺)敌人,也是PVP中非(🕯)常实用的技(⌛)能。
不(🤭)过,话(🚘)说(👫)回来,工程师也不(😪)是没有(❕)缺点。比如,它的(🌽)技能冷却时(🤘)间有点(🎰)长(📢)。刚(🗽)开始玩(👹)的时候,经常打着(🙈)打着就停顿了,那感觉真(⛄)是急得(♒)我(🕷)抓(📔)耳挠腮(🚁)。再一个,工(🏖)程师脆得像张纸,一旦被敌人近身,那血条掉得叫一个欢脱。
副本(⏭)技巧(🚔):
抓住机会(🥤): 工(👢)程(🐦)师(📘)的爆发伤害很高,但是技能冷(👞)却时间也比较长(👊),所以(➡)要抓住机会,一套技(📻)能(🐘)带走对手。
追踪(🍥)导弹: 这个技(⚾)能可(👑)以追踪敌(🥊)人,并且造成高(😶)额(💦)伤害(🏪),是PVP中非常实用的输出技(🍕)能。
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重磅(🎺):(🛀) 这个技能(🧦)伤害(💽)高,范围(🕉)也大,用来清小怪或者打(🐦)boss的破防阶段都(🎮)非常好用。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf魔道技能》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf魔道技能》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说完了工程师的基本情况,咱们再来聊聊工程师在副本中的应用。副本可是龙之谷2的精髓所在,想要刷到极品装备,不打副本可不行。那么,工程师在副本里表现如何呢?
不过,话说回来,工程师也不是没有缺点。比如,它的技能冷却时间有点长。刚开始玩的时候,经常打着打着就停顿了,那感觉真是急得我抓耳挠腮。再一个,工程师脆得像张纸,一旦被敌人近身,那血条掉得叫一个欢脱。
加特林机: 输出爆炸,持续时间长,唯一的缺点就是需要站桩输出,所以要注意走位,别被boss的技能秒了。
保持距离: 工程师是一个脆皮职业,所以一定要和boss保持距离,避免被boss的技能秒杀。
PVP技巧: