黑暗武士是(📎)一个非(🔆)常不(🐰)错的职业,输出爆炸,技能炫酷(📵),玩起来非常(🔜)爽快。虽然身(🕸)板有点脆,但只要装备搭配(✖)合理,操作得当(⛽),照样可以在阿(⛓)拉德大(🌁)陆上横着走(🥨)!
不过,这游(😉)戏嘛,不可能没有一点挑(⚽)战性,对吧?(🎤)这黑暗(🍜)武士虽然(🌿)输出爆炸,但身板也(🐮)是真(🌞)的脆!经常是还没打出几套(🥓)技能,就被boss一(😒)巴掌(🚋)拍地上,然(🎟)后看着(⏱)黑(⏩)白屏幕发呆(🦉)。那时候,我就纳闷(🌓)了,这游戏设计师是不(🏩)是(😧)对“脆皮”有什么误解啊?这哪是脆皮,这(🆗)分明就是纸糊的嘛(☔)!
还有少数玩家吐槽身(📞)板(🎎)太脆(🚹),容易暴毙。哎,兄弟们说得对啊(⏱),这(🎬)黑暗武士就像纸(🕣)老虎,看着吓人,一(✔)碰(🗒)就破。所以说,玩黑(🌶)暗武士,装(🕳)备搭配(😡)可(🚠)不(🌊)能马虎!得嘞,咱(👕)们今(🔠)天就来聊聊这“fashion”经。
所以,兄弟们,还(🐐)在犹豫什么(🌦)?赶紧创建个黑暗武(🐉)士(🛏),一起征战阿(♎)拉德(🍴)大陆吧(🎯)!
PVP表现也不错,灵活性强,技能多,打(🎼)起架来一套连(🎆)招下来(Ⓜ),对面基(🉐)本(🙋)就歇(🕔)菜(🤜)了。不过有个小缺点,就是身板有点脆,容易被集火秒杀(📻)。
没有(⛺)最好的(🤘)装备(🖱),只有最合适的搭(🗜)配!兄弟们可(🥡)以根(🔫)据自己的实际情(😰)况,选择最适合自己(💱)的装备。
黑暗(🏍)武(📥)士的技能都(🥓)很有特点。比如那个魔能箭雨,范围超大,伤害(🏫)爆(⛵)棚,清(🔪)理杂简直是神器!还有那(💨)个暗影召(🤔)唤,召唤出(🛍)一群小弟帮(🗼)你打架,打BOSS的(🚧)时(🧞)候简直是(🚼)神助攻!
所(🏭)以,兄弟们(🍫),还在(🤮)犹豫(🚸)什(🅱)么?赶紧创建个黑暗(🦆)武士,一起征(🤘)战阿拉德大陆(🎎)吧!
首饰选择就更讲究了!要输出,可(🙃)以(🌂)选(🌕)择增加攻击力、(📦)暴击(🥢)率、(🕦)暴击伤害的首(🖲)饰;要生(✉)存(🛌),可以选择增加生命值(🎺)、防御(😬)力、抗性的首饰。
不过,这游戏嘛,不可能没有一点挑战(🎙)性(🍰),对吧?这(🧡)黑暗武(⚫)士虽然输出爆炸,但身板也是真的脆(🐌)!经(🦑)常是还没打出(⏸)几套(🍎)技能(😾),就被(🛫)boss一(🐗)巴(💳)掌拍(🛀)地上,然(😗)后看(🤜)着黑白(🚖)屏幕发呆。那(🔳)时候,我就纳闷了,这游戏(⛽)设计师是不(📝)是对“脆皮”有什么误解啊?这哪是(🕡)脆皮,这分明就是(🙄)纸(📚)糊的嘛!
最让我惊艳(🥛)的是那(😗)个暗影突袭,直接(🌏)位移到敌(💩)人(🤫)身后,再狠狠来一刀(🚄),那感觉,真是一(🙅)个字:爽!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《不花钱也能玩的传奇手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《不花钱也能玩的传奇手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
防具方面,板甲防御高,轻甲攻速快,布甲智力高,皮甲暴击高。黑暗武士嘛,输出是关键,所以轻甲和皮甲是首选。
所以,兄弟们,还在犹豫什么?赶紧创建个黑暗武士,一起征战阿拉德大陆吧!
不过,这游戏嘛,不可能没有一点挑战性,对吧?这黑暗武士虽然输出爆炸,但身板也是真的脆!经常是还没打出几套技能,就被boss一巴掌拍地上,然后看着黑白屏幕发呆。那时候,我就纳闷了,这游戏设计师是不是对“脆皮”有什么误解啊?这哪是脆皮,这分明就是纸糊的嘛!
黑暗武士的装备搭配建议
首饰选择就更讲究了!要输出,可以选择增加攻击力、暴击率、暴击伤害的首饰;要生存,可以选择增加生命值、防御力、抗性的首饰。