他说(🌎),图(🏸)个快乐呗!看着(📟)自己召唤的一(🚴)堆机器人(🎢),把(⬅)boss围(🎼)殴致死,那感觉,倍儿爽!
再说了,这机械师的技能吧,有些设(🏏)计的(😬)也忒不走心了!就拿那个(🗞)榴弹发(🗃)射器来说(🕴),威力(⏩)小(🔷),还打不准,跟过家家(💯)似的。设计师(🤑)小哥儿,该花(👗)心思啦!
我(🤷)跟你说,咱们游戏群(🥤)里,那可真是卧虎藏(🤒)龙(🍅),各路大神(🍳)都在吐槽(🎀)机械师,比我说的(📟)还狠!
大佬(✨)最后说,他相信(🎣),只要开发组(🚻)用心优化,机械(🌠)师这个职业,一定(🐼)会迎来(😘)复兴的!
机(🔇)械师的技能,很多都是范(🍮)围伤害,刷图效(😷)率杠杠的。不像有些职(📌)业,单(👩)体输出是高,打个boss半(🎹)天打不死(🚷),那(✍)才叫捉急呢(😒)!
第一,加强(🚁)流派。机(🅰)械师点满技(🏸)能后,可以走不同(🈲)流派(🥊),比如流、榴弹流、导弹流。平(📀)衡(💇)平衡,让每种流派都有自己(🐿)的(🌟)一席(🚰)之地。
说实话,我觉得大伙儿说的都挺在理的,机械(🏧)师这职业吧,潜(🛀)力是有的,但(⏯)问题也不少(👏)。开发组的哥们儿,得好好听(🎛)听玩家的心(🗾)声(📃),赶紧优化优化,别(🔏)让(🍇)机(🚲)械师这(🧞)职(📔)业埋没了(🤥)。
我跟(🏩)你说,咱们游戏群里,那可真是(🧢)卧(⏺)虎藏(🥪)龙,各路大(🧘)神都在吐(🎀)槽机械师,比我(🔫)说的还狠!
他说,图个快乐呗!看(🛴)着(🔔)自己(🎺)召唤的一堆机器人,把(♒)boss围殴致死(🎐),那感(📙)觉,倍儿爽(✌)!
第三(👤),加强推进。机械师这活儿吧(📃),讲究个推进。但(👰)推进技能偏偏(👥)弱,整的人老是被(🖱)怪按在地上(🥍)摩擦。加强一(🎬)哈,让机(💖)械师跑起来像(✨)旋风(😬)一样,谁(🥐)都追不(😒)上(🥫)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《烈焰苍穹》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《烈焰苍穹》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
机械师职业玩家心声
其他玩家怎其他玩家怎么说?
第二,优化手感。机械师的技能手感,有的还差了点意思。优化优化,让每个技能都用起来贼爽,顺畅得像滑冰一样。
再说了,这机械师的技能吧,有些设计的也忒不走心了!就拿那个榴弹发射器来说,威力小,还打不准,跟过家家似的。设计师小哥儿,该花心思啦!
说实话,我觉得大伙儿说的都挺在理的,机械师这职业吧,潜力是有的,但问题也不少。开发组的哥们儿,得好好听听玩家的心声,赶紧优化优化,别让机械师这职业埋没了。