血气唤(👌)醒: 回血(🥧)技能,关键时刻(👸)能救命。 建议(📙)点满。
当(🐥)时我(🥋)就(🎙)寻思,这职业(💨)肯(🈂)定特好(🎦)玩,二话不说,立马建(🚭)了个号,取名“狂拽酷炫吊炸(😊)天”。
说实话(🎇),大家的(♉)建(🏦)议都很有道理,也让我受益匪浅(🎄)。我(🏄)个人比较(📌)偏向于(🎿)均衡加点,毕竟活(🚷)着才有输出嘛!
有些新手玩家,喜(🗽)欢(🏫)雨(🔵)露均沾(🕓),每(📪)个技(🔐)能都(🛢)点一(✂)点。 这可就大错(🎧)特错了! 技能点有限,一定(🥨)要集(🐕)中火力(🔃),优先点满核心技能,才(🛴)能打出爆炸伤害!
血之狂暴: 压血线神器(🎆)! 血(🍀)量越低(🎋),攻击(🤫)力越高(🐼),玩的就是心跳。 但要注意别把(🔣)自己(🐣)玩死了,新手建(🌠)议谨慎使(🦆)用,可以先点1级。
血(🥔)气唤醒: 回血技能,关键时刻能(🏇)救命(🛄)。 建议(🔵)点满。
狂战士的技能>>> 真是多得(📂)眼花缭乱,每个技能都自带炫(⏫)酷(⏯)特效。其中,我最爱(🍪)的(🖱)技能就是十字斩(⏩)和嗜魂封魔斩。十(㊗)字斩那连绵不绝的攻(🎓)击,看着就(🚡)爽(🎶);嗜(👥)魂(🏝)封魔斩更(🏖)是(🐃)霸道,一(🦂)刀下去,血(🏞)条瞬间见底(🐼)。
就说那“崩山击”吧,一斧子下去(🛎),地面都得(🗑)抖三抖。还有那“血(🎷)之(🐺)狂暴(😐)”,开启之后,全身沐浴在血气之中,攻击力暴涨,那感觉(🏓),就跟打了鸡血(🛀)似的,谁来都不(🚼)好(🌗)使(💏)!
加(🌤)点推荐,PVE or PVP?
刚进游(🖌)戏(😦)那会(🏈)儿,我还是个啥(❓)也不懂的小白。拿着把(🆑)小木棍,对着(😢)哥布林戳戳戳,半(🎻)天都打不死(🐲)一个。当时我(🐣)就纳(🚤)闷了,这狂战士也不行啊,咋一点(🌗)都不狂呢(🥙)?(👾)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《极品飞车硬盘版》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《极品飞车硬盘版》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
暴走: 狂战士的灵魂技能! 增加攻击力和攻击速度,代价是扣血和防御降低。 高风险高回报,点满!
1. 技能点平均分配
后来,我加入了一个dnf的玩家群,认识了一帮志同道合的兄弟。我们一起刷图,一起pk,一起研究加点,一起吹牛逼,那段日子,真是太快乐了!
崩山击: 范围不错,伤害也还行,可以用来聚怪。 点1级或者满级都行,看个人喜好。
说实话,大家的建议都很有道理,也让我受益匪浅。我个人比较偏向于均衡加点,毕竟活着才有输出嘛!