输出(✌)固然重(🔲)要,但也不能(📎)站(🤼)不住啊!狂战(😰)士虽然皮糙肉厚,但也不(✉)能站桩输出,该躲技(🦁)能还(🏭)得躲。
哥几(🦅)个,加点可不是(❤)随便点点的,里面门道可多了去(🎵)了!有些误区(😞),咱们(➿)得注意,不然辛(🥁)辛(👫)苦苦练级,到头(👧)来却是个银(❎)样(💬)镴头(🤙),那就尴尬了!
19级(🥂),刚(🛎)出(🎹)新手村(✔)那(🆚)会儿,装备稀烂,技能也少得可怜(🥖)。这时候可别好高(🈹)骛远,想着一(🤺)步登天。老(🛒)老(⛪)实实地把基础(😌)打好才是王道!狂暴(🔭)、嗜魂(🖥)之手、怒气爆发,这三个技能可是前期刷图的利(🈚)器,一(🚊)定要点满!狂暴能提(🏔)升攻击力(🌃)和(😾)攻击速度(⛲),让你化身狂(🦃)怒(🍕)战神;嗜魂之手可以吸取敌人的(🏜)生命值,保证续(🍕)航(🆗)能力;怒气(🏓)爆发更(🌸)是居(🌵)家(🚀)旅行(🐎),越货的必备技(🍓)能(🗯),一刀下去,敌人不死也得(📁)脱层皮(🏷)!
利用好崩山击的(📖)无敌时间,可以躲(🔎)避很多技能(🍡),还能用(🚚)于起(🔮)手。
注意事(🧠)项(👉):
输出型:顾(🌏)名思义,就是要火力(✏)全开,把伤(🏔)害(🔖)拉到极致。优点是刷图效率高,秒(🎸)怪如砍瓜切菜。缺(🍬)点是防(🛅)御(🧑)力(🤡)相对较低(🧡),容易暴毙。
生存型(📠):(✂)血厚(💩)防(🎣)高,抗揍能力一(💎)流。优点是PK、团本都能混得风(🀄)生水(🎽)起,站得住脚。缺(😩)点是(💅)输出相对较低,刷图效率(📧)可(🥢)能不(😷)如前者。
4150级(🚃):转职狂战士,狂战士(👿)、嗜(🔽)血狂暴、(🔢)嗜(🐫)魂之手2,进一步提(⛰)升(🍒)输出和生存(📖)能力。这时候的狂战士,已经初具战神(🚺)风范。
哥(🖲)几个,加点可不是(🌉)随(🤙)便点点的,里面门道(💿)可(✅)多了去(💆)了!有些误区,咱(🕚)们得(⏫)注意,不然辛(🍃)辛苦苦练级,到头来却是个银样镴(✊)头,那就(😠)尴(🥍)尬了!
4150级:(🏳)转职狂战士,狂(👳)战(🔽)士(💣)、(🌈)嗜血狂暴(🕦)、嗜魂之(👊)手2,进一步提升输出和生存能力。这(🛎)时(🤖)候的狂战士,已经初具战神风范。
合(🙁)理利(🤦)用抓取技(😔)能,可以打断(🏈)敌人的(🍗)攻击,还能将敌人(✝)拉到身边进行输出。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《神庙逃亡2电脑版》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《神庙逃亡2电脑版》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
3140级,三觉觉醒!末日审判降临!…… 醒,末日审判降临。这大招简直就是神器,范围广、伤害高,清怪如收割韭菜,爽得不要不要的。
优先点满核心技能,比如狂暴、嗜魂之手、怒气爆发、血气之刃、残暴等等,这些技能是狂战士的吃饭家伙,必须点满!
误区二:盲目追求高输出,忽略生存!
输出固然重要,但也不能站不住啊!狂战士虽然皮糙肉厚,但也不能站桩输出,该躲技能还得躲。
暴走可以大幅提升攻击力和攻击速度,但也会降低防御力和命中率,使用时要谨慎。