有(🈁)些小(✏)伙伴可能不知道(🙌),火炬之光(📊)2默认的网(🕠)络模(😳)式是“自动”,这玩意(🦏)儿有时候不太靠(🌈)谱(💝),容易选到延迟高的服务器(📵)。
想当年,俺(⏯)第一次接(📭)触Torchlight 2,那感觉,啧(✍)啧,简直惊为天人!Q版画(👀)风萌出一脸血(😀),音(🔗)乐也贼(🀄)带感,刷起怪来那叫一个酸爽!更别(🧡)说那几个个性十足的角色(🌃)了,每个都身怀绝技(💤),简直(🔻)秀(🌡)翻天!
画面设置不能太高(➿)。
不过,俺觉得(🌧)网络优化这块儿(🥩),开(💈)发(🔴)者们还是得再下点功夫(🐐)。俺用过几个(⌚)网络(🚮)优化工具,效果(🚠)倒是有(🦐)点,但还是(🔕)不不彻底(🛎)啊(🎻)!
有(🚚)些小伙伴(⚪)可(🍠)能不知(🤒)道,火炬(🤹)之光2默(🖍)认的网络模式是“自动”,这玩意儿有(😾)时候(🚋)不太靠谱,容易选到延迟高的服(🤐)务器。
一开(🤤)始,联机玩(👥)得贼嗨。但慢慢(🔏)地,延迟就上来了,卡(🤗)顿得跟便秘似的(🎌)。人物走两步,原地蹦迪(🌼);(👇)怪兽(➕)冲过来,俺(🥣)只能眼睁睁看着被(⛷)秒。
火炬之光2毕(😕)竟是一款老游戏了,服(🥩)务(😥)器可能没有那么先(🗨)进(👺),再加(⏪)上玩(🚀)家众(🕷)多,出现(🥊)延迟也情有可原(♟)。
说到(😠)角色(💚),俺最爱(🔙)的还是(🎾)那性(📧)感撩人的Embermage,一手火系魔(😎)法(🕋)耍得那叫一个出神入化!什么?你说Outlander也不赖?(✡)哎(🗨)哟喂,远程(👅)物理输出是挺猛,身(📪)法也(🎮)够飘逸(🔷),但要说到(🦓)技能的酷炫程度,还得看(♈)俺的(🚪)Embermage!
就拿(👭)俺玩过的几款游戏来(👾)说吧,像(🕰)“XX世界”,“联X”这些,联(📄)机(🕵)体验就比较流畅,很少出(🦄)现卡顿延迟的(🕜)情况(🦌)。
俺(🍙)相信,只要你们用(🍇)心优(🖐)化(🌤),火炬之光2一(🧐)定(✔)会吸引更多玩家,成为一款经久不衰的(🌓)经典之作(⏰)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《死枪》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《死枪》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
俺觉得吧,服务器问题是肯定有的。毕竟,火炬之光2火爆得很,玩家一下子涌进来,服务器吃不消也是正常的。
优化火炬之光2游戏设置,跟延迟说拜拜
网络设置也要注意。
就拿俺玩过的几款游戏来说吧,像“XX世界”,“联X”这些,联机体验就比较流畅,很少出现卡顿延迟的情况。
这也跟游戏类型和服务器质量有关。