类型: 搞笑 欧美 2024 42
主演: 布莱恩·考克斯,杰瑞米·斯特朗,莎拉·斯努克,基南·卡尔金,阿兰·卢克,马修·麦克费登,尼可拉斯·博朗,亚历山大·斯卡斯加德,吉恩·史密斯-卡梅隆,皮特·弗雷德曼,大卫·拉斯彻,费舍·史蒂芬斯,西娅姆·阿巴斯,贾斯汀·卢佩,斯科特·尼科尔森,佐伊·温特斯,珍妮·柏林,达格玛拉·多敏齐克,阿里安·穆阿耶德,朱莉安娜·坎菲尔德,安娜贝尔·德克斯特-琼斯,霍普·戴维斯,切莉·琼斯,贾斯汀·柯克,斯蒂芬·鲁特,安娜贝丝·吉什,亚当·戈德利,艾丽·哈尔博,约翰内斯·豪克尔·约翰内森
导演: Dos Santos
其他玩家怎么说:人多嘴杂,众说纷纭!
在我们的游戏群和社区里,玩家们对于拳皇2002也是众说纷纭。有人说平衡性做得不好,某些角色太强;也有人说画面太落伍,跟不上时代潮流。
拳皇2002的角色阵容可谓豪华无比,十八路武林豪杰,个个身怀绝技。有武术大师特瑞,有日本空手道宗师草薙京,还有韩国跆拳道高手金家潘。
第一印象:拳拳到肉(🔈),爽翻(🐘)天!
除了基本的按键操作(🧓)之外,拳皇2002还有(🚢)一(📀)些(🖍)进阶的操作技巧,比如(♒):
就(🏪)说那(🎖)隐藏(🌒)boss队,觉醒八神庵、觉醒草薙京,还有(👻)最终boss Igniz,哪个不是狠角色?尤其是(💩)Igniz,那招(👬)“黑(🚏)暗”,简直就是新手玩(📤)家的噩梦!多少次,我都被他一招秒(🐱)杀,连(😌)还(🎏)手(😚)的(🕸)机会都没有(🏰)!
Yo,各位格斗迷,我(🧀)是你们(🤷)最(⚡)爱的游(🕌)戏体验官,阿飞。今天,咱就来(🍮)聊(⌛)聊(⛵)拳皇2002这款经典格斗游戏。
初次上手拳皇(➿)2002,我就被它的爽快打击(⤵)感征服了。拳拳(🅱)到肉,招招致命。那(⬛)感觉,就像吃饭时(⏱)的爆汁水饺(🧞),一口咬下(🛠)去,汁水满口(🥛),爽得你飞(🚏)起(🖊)!
好了(😌),今天的游戏体验就到这里了。如果你(🏥)也喜欢拳皇2002这款游(🤔)戏,欢(🍐)迎在评(🤹)论区留(🌖)言(🦊),分享你的游戏心得!
不过,皇天不负有心人!经过(🗾)无数次的练(❌)习(🌓),我(🎾)终于摸索出(🐢)了(🉐)一些(🔟)打(🚊)败他们的(🚟)技巧。就拿(🎺)Igniz来说吧,他的“黑(🤥)暗”虽然厉害,但是发动时间比较长,而且(📶)有明(🐐)显(🍱)的预兆动作。只要(📨)我们抓住时(💦)机,在他发动技能之前,用强力技能打断,就能(🐥)化解(🚛)这一招(🍣)!
角色体验:十八路武(🕌)林豪杰,个个(💬)身怀绝技!
在我们(🌄)的游戏群和社区里(🔋),玩家们对(📤)于拳皇2002也是众说纷纭。有人说(🛌)平衡(🅿)性做得不(🅱)好,某些角色太强(🐑);也有人说(🕉)画面太落伍,跟不上时代(📒)潮流(🔴)。
对于这些观(🥦)点,我倒是觉得见(📿)仁见智。拳皇2002毕竟是一款(😄)经典格斗游戏(🍾),不能用现在(🥍)的眼(🏆)光去衡量它(🤹)。它的平衡性(🕞)问题可以通过玩家的研(🏁)究和讨论(💊)来解决;而(👀)画面落(😇)伍,也(💟)是时(😑)代发展的必(🍵)然(😏)。
就说(🤧)那隐藏boss队,觉醒八神庵、觉(🆑)醒草薙京,还有最终(🍪)boss Igniz,哪个不是狠角色?尤其(㊙)是Igniz,那招“黑暗”,简(🌉)直就是(🈸)新(🌑)手玩(🏦)家的噩梦!多(👮)少次,我都被他一(🔌)招秒杀(🕛),连还(😺)手的机会都没有!
Copyright © 2008-2024
合作站点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《XBOXLIVEID》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《XBOXLIVEID》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
反击:在对手攻击的瞬间,使用特定的按键操作,可以防御对手的攻击,并且进行反击。
推荐理由:拳皇200各位玩家老铁们,你们是不是也被拳皇2002里的隐藏Boss虐过?想当年,我可是被这帮家伙虐得死去活来,差点就放弃这款游戏了!
很多新手玩家刚开始接触拳皇2002的时候,都会被它复杂的操作搞得晕头转向。确实,相比于其他格斗游戏,拳皇2002的操作更加复杂,需要玩家花费更多的时间去学习和适应。
不过,皇天不负有心人!经过无数次的练习,我终于摸索出了一些打败他们的技巧。就拿Igniz来说吧,他的“黑暗”虽然厉害,但是发动时间比较长,而且有明显的预兆动作。只要我们抓住时机,在他发动技能之前,用强力技能打断,就能化解这一招!
就拿最基本的“ABCD”四个按键来说吧,它们分别轻拳、轻脚、重拳、重脚。通过不同的按键组合,可以使出各种不同的招式。比如,下前+A就是出拳,下后+C就是防御,而下前下前+A或C就是我们常说的“波动拳”。