那时(🚔)候,网吧里经(🔝)常能看到一(❇)群人(🥞)围在一起(🔆),一边看比赛,一(👲)边指指点点(📊),那(❗)叫一个热(🤩)闹!
那(🛰)时候,谁还没个牛(🤔)逼哄(🥊)哄的ID?什(🌩)么(🔁)"龙骑士"、"月之女神",一个比一个霸(🔝)气!选种族(🚹)的(🐦)时候,那更(🌫)是纠结,人族、兽族、暗夜(🕍)精灵族、不(🔆)死(💭)族,每(🤖)个种(🦅)族(🤟)都有(🚅)自己牛逼的和种,简直让人(🍩)挑花眼!
深入了解,才能(🔜)百(👄)战百胜!
还记得第一次玩兽(🍷)族,那绿油油的兽(🌜)人,那威武(🌕)霸气的(🆗)剑圣,那"哇啦(⛳)哇(👗)啦(❣)"的叫声,简直让人热(🎠)血沸(🤩)腾!第一次玩(🧟)人族(📐)的(🏄)时候,被那华丽的魔法,imba的(🔤)骑(😸)士给震撼到(😄)了,尤(👢)其是圣骑士的"无敌"技能,简直就(💻)是战场上(🌃)的bug!
EI,永恒的经典!多少(🍦)个夜晚,我(🛍)们就在这片土地上厮杀(👽),从新手村一步(🈷)步(👍)打到最终BOSS,那(💰)种成就(🕞)感(🎥),简直比(🛺)考试拿了100分还爽!
不过(📨),地(🍵)图可(😷)不是(🍩)随便玩的(👠),想要玩得好,还得深入了解才行!
还有那耐奥(🚍)祖(🐙),灵魂风暴一放,简直爽翻天!当(👭)年一局游戏下来(😅),我的键盘都被(🥕)我按的嘎(📟)嘣(🍺)脆(🌩)!
就拿EI来说(💴)吧(🌃), 新手村、(🕚)练级区、(🦒)挑战BOSS,每个(♍)区域都有(🆎)它独(🖤)特的玩法。 你要知(🍖)道在哪练级最快,要知道怎么卡位打BOSS,要知道(⏸)什(🌾)么时候(🔆)该进攻,什么时候(😊)该防(🕦)守... 这些都需要你花(📠)时间去研究,去摸索。
最(🚳)重要(✴)的是要保持游(🍝)戏的平衡性,不要让某个种族或者某(🦓)个过于强势,这样(🗺)才(📌)能保证游戏的公平(💅)性和可玩性(🏼)。
还有DOTA, 当年在网吧,听到最多的就(✊)是(📐)GANK!GANK!、上高地!上高地!、团战可以输,肉山必须(🔀)死!。 那时候(🥦),谁还没有几(🐄)个DOTA的本命?(🎗)剑圣、影魔、月之(🎲)女祭司... 每个的(🏞)技能(📦)我都倒(🍕)背(🏷)如流!
不(🍃)过,现在玩起来,也了一些问(📨)题(🦖)。比(🗣)如,平衡性,感(🏺)觉有些种族太强(📍)势了(👛),比如精灵,猎豹和月之女祭司简(🥩)直就是无敌的(🌋)存在。还有(🍽)地(🏻)图,地图设计(🐬)也有些老旧,现在(🍘)的新游戏都有(💺)各种酷炫的地图,魔兽地(😔)图就显得(❗)很简单了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《高速公路上的白色平行线》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《高速公路上的白色平行线》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如,可以尝试加入一些新的地形、新的道具、新的玩法等等,让地图更加丰富多彩。
比如,可以尝试加入一些新的地形、新的道具、新的玩法等等,让地图更加丰富多彩。
不过,地图可不是随便玩的,想要玩得好,还得深入了解才行!
还记得第一次玩兽族,那绿油油的兽人,那威武霸气的剑圣,那"哇啦哇啦"的叫声,简直让人热血沸腾!第一次玩人族的时候,被那华丽的魔法,imba的骑士给震撼到了,尤其是圣骑士的"无敌"技能,简直就是战场上的bug!
不过,地图可不是随便玩的,想要玩得好,还得深入了解才行!