类型: 喜剧 韩国 2024 536
主演: 奥玛·希,Alassane Diong,乔纳斯·布洛凯,Bamar Kane,阿拉萨内·塞伊,Aminata Wone,弗朗索瓦·夏托特,Clément Sambou,Oumar Sey,蕾雅·加尼,Aristide Tarnagda,Indjai Caramo,Souleymane Bah,Jordan Gomis,Ibrahima Ba,Anthony Paliotti,Antoine Réjasse
导演: 罗伯特·罗德里格兹
你说这职业,上手难度高,操作手感差,视觉效果也不行,那谁还愿意玩啊?
了,这并不是说黑暗武士这个职业就一无是处了。我相信,只要游戏开发商能够对这个职业进行一些调整和优化,黑暗武士还是很有可能成为一个强力职业的。
尴尬的定位:
没错,黑(🥧)暗(🏗)武士是有个无敌技能,但问题是(🈴),这(🆙)个(🏞)技(⚾)能(🗝)的冷却时间非常长,而(🌏)且持(🍢)续时间也非(🧥)常短。在高难度副本里(🍴),BOSS的很多技能(👿)都是(🌄)多段伤害,黑暗武士的无敌技能根本就扛不(👋)住(🈯)。
这话虽然说(🕗)得有点(🌝)过(🏯)分,但也不是完全(😟)没有道理。
它既没有(🆖)其他(🏻)输(♎)出职业的高爆发(🥫)伤害,也没有坦克职业的(🍵)强(♈)大防御力,更(🗒)没有(🗺)辅助(😭)职业的团队(🕤)增益效果。
说(🌨)实话(🚝),在目前(🚞)的团(👕)本环境下,黑(🌧)暗武士的定位确(👘)实比较尴尬。
这黑暗(🏺)武士穿着一身黑乎乎的盔甲,跟(🎋)个煤(🥎)球(🐺)似的,一点辨(🚍)识度都(🎮)没有。而且技能(🧔)特(👖)效也很一般,一点都没有那(🔅)种黑暗系(🐙)职业该(Ⓜ)有的霸气和(🚇)神秘(🎼)感。说句不好(🧖)听的(📲),跟那(🤓)些小喽啰的技能特效也没啥区别。
先说输出吧,黑暗武士的输出能力其实并不(🍶)算低,但(🚎)问题(🕦)是(🎬),它的输出环境太(💪)苛刻了。
所以说(🖱),黑暗武士这(😺)个职业,在副本里的表现(🥂)真的不尽(✂)如(🙆)人意。
先说(🤖)输出吧(🤭),黑(😬)暗(🦕)武士的输出能力其实并不算低,但(⬜)问题是,它的输出(🎏)环(⤵)境太苛刻了。
想要打出高输(🧤)出(🕥),黑暗武士就(🌭)得贴(👜)脸(🚴)输出,这就意味着它的容错率(📼)非常低。一旦(😽)被BOSS的技能蹭到,那就得掉一(📆)大块血。
就说这技能吧,一个(💒)个名(♊)字(📻)起得倒(👒)是挺唬人,什么“暗影(🐝)突袭”、“死亡缠绕”,一听(🔹)就感(🧘)觉很厉(🚋)害的样(🙂)子。可实际操(🔖)作(👮)起(❌)来,我(🖌)差点没把键盘给(🤢)砸了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《tokyo hot n0833》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《tokyo hot n0833》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想要打出高输出,黑暗武士就得贴脸输出,这就意味着它的容错率非常低。一旦被BOSS的技能蹭到,那就得掉一大块血。
说实话,在目前的团本环境下,黑暗武士的定位确实比较尴尬。
所以说,在很多团本里,黑暗武士都成了一个可有可无的角色。很多团队在组人的时候,都不愿意组黑暗武士。
本来我还想着,这黑暗武士造型酷炫,就算操作难点,忍忍也就过去了。可万万没想到啊,这造型也让我失望透顶!
咱们再来说说这黑暗武士在副本里的表现吧。很多玩家都说,黑暗武士这职业,打副本就是个“弟弟”,输出不行,还容易死,简直就是个“混子”职业。