类型: 搞笑 欧美 2024 75
主演: 姜虎东,李昇基,裴仁赫
导演: 罗伯特·罗德里格兹
与弓箭手流派对比
总结:
蓝耗大,续航吃紧:技能放多了,蓝条嗖嗖往下掉,续航能力捉急。
弓箭手(🐹)流派,远程攻击(🙆),风筝战术(💶),灵活机(🖍)动,典型的(🏑)“猥琐”打法(🛹)。
后期乏力,输(🏡)出疲软(🚑):到了后期,法(🐿)师的伤害(♎)开始乏力,打(📿)起BOSS来就(🌴)跟刮痧似(⏫)的。
AOE轰炸(🚮),清场(🤬)小能手:法(🚌)师的(📴)技能(🕸),那可(😱)不是盖的(⏪)!一个火(🌋)球下去,方圆十(🧗)里寸草不生;再来个冰(🐄)风(🛺)暴(🐩),直接把敌人冻成冰雕,那场面,老壮观了!
高爆发输出,秒天秒地秒空气:(🎏)法师的(🏃)爆发力,那(🙇)也是出了名(🙆)的(📤)。一套技能下去,就算是BOSS也(🏗)得抖三(🔍)抖(👃)!
法师流派输出(🦑)爆炸,但(🈲)防御(🌻)薄弱,需要依靠灵活的操作和合理的技能搭配(🗄)来弥补生存缺陷(➕)。战士流派防御(🤞)强悍(🍮),但(🍍)输出相对较低,需要依靠装备(💔)和技(⛴)能来(🚣)提升输出。弓箭手流派(🈶)灵活机动,但血(🛩)量(🍣)较低(😲),需要依靠走位和(😦)远程攻击(🛣)来躲避伤害(🚵)。
劣势:
后(🀄)期乏力,输出(📯)疲软:到了后(🏃)期,法师(🌵)的伤害开始(🌺)乏力,打起(✌)BOSS来就跟刮痧似的。
优势:
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合作站点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《塞拉摩之战》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《塞拉摩之战》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
容易被技能克制
战士流派,一身板甲,血厚防高,近战输出,扛着怪往死里打,典型的“莽夫”打法。
火炬之光2法师流派在多人模式中的表现
温馨提示:
优势: