兄弟(🗽)们,咱兄弟们(😵),咱接着唠,说(🧤)到这暗黑3啊(🖱),咱群里那帮老哥们可是(😫)有一肚子苦(🧚)水(🍘)要倒(😸)。
哥几个,咱们(🥈)玩游戏,不就是图个新鲜、(🚭)刺激(👦)嘛(📴)?但暗黑破坏神3在这方面,着实是(🔃)让人(😴)失望至极(🚍)。
你(🐮)瞧(🌿)瞧这怪,一个个跟(💎)营养(🍗)不良(🍄)似的,血薄得跟纸(📪)糊的(💮)似的,三两下就躺地上(🎢)了,一点挑战性都(🍢)没有!更气人的是这掉落,刷了半天(📴),就(📧)掉点儿垃圾装备,传(🀄)说(🎽)中的神器呢(🏄)?怕不是被藏(🐦)起来了吧?(🔖)
有(🏫)的说要(📻)提高(🎷)装备掉落率(🕕),有的说(🛎)要增加新职(🏓)业和(🚒)新地(🧜)图,还有(⛏)的说要优化游戏平衡性,别(🎴)让某些职业一家独大。但问题是,对这些建议似乎都(🧚)视(🏹)而不见(🗝),依(🌋)然我行我素(💮),按照自(🦂)己的节奏(😊)慢慢悠悠地更(😚)新。
更过分(🍭)的是,更新速度爬似的,慢得让人怀疑(🕟)是(📤)不(💑)是把(💲)项目组都解散了。每次有(🔵)新内容(⛴)放出(🏔)来,玩家(🏁)们都恨(🍞)不得放放大镜(🆕)才(🈯)能看清(🐐)变化。这谁能忍?
有(🔇)的(🔦)说要提高装备掉(🐖)落率,有的说要增(👾)加(👍)新职(🍷)业和新地图,还有的说要优化游戏(🤟)平(🙏)衡性,别让某些职(🌑)业一家独大。但问(❓)题是,对这些(😟)建议似乎(🌕)都视而(🐾)不见,依然我行(✡)我(🙁)素,按照自己的(👽)节奏(🔸)慢慢悠悠地(⭐)更新(👰)。
有的说要提高(🐍)装备掉落(🏗)率,有的说要增加新职业和新地图,还有的说要(📵)优(🐈)化游(🤭)戏平衡性,别让某些职业(🐪)一家(🉐)独大。但问(🙌)题是,对这些建议(🚃)似乎(🕑)都(🔳)视(🌯)而不(☝)见(💩),依然我行我素(⌛),按照自己的(🚐)节(😀)奏慢慢(📱)悠悠地更新。
第(📷)一刀(🍮):这游戏体验,跟(⛅)说书先生讲故(🚒)事似的(🐝),没(🔺)劲!
更(🦂)别说(➕)那画面,虽然(⚡)比二(🍏)代强了点,但也强不到哪儿去,就那建模,跟块块儿积木似的,一点儿(😶)都不(🈴)真实!你说说,这(⛲)年头,谁还玩儿(🌭)这(📧)画面粗糙(🕞)的游戏啊(🏫)?(🔮)也(🗜)就那么回事儿。
隔壁家的《流放之路》啊(📕)、(🥧)《命运2》啊,哪个不是画面精美(🍽)、玩法(🐒)新颖(🆚)?更别说(🥏)那些手游了,氪金抽卡,那(🚵)叫一个眼花缭乱。咱们这暗黑3呢?(🅱)画面停(🎴)留在十(🙋)年前,玩(📤)法(🛅)一成不(🛷)变,除(😹)了情怀老玩家,谁还(🌲)愿意(❄)玩?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《手游外挂交易平台》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《手游外挂交易平台》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
职业平衡性就更别提了,简直是“旱的旱死,涝的涝死”。有些职业,那简直是亲儿子,装备随便凑合,技能随便放放,就能横扫整个地图,刷怪速度比割麦子还快。可有些职业呢?哎呦,那叫一个惨,装备差一点都不行,技能放不好就是个活靶子,玩起来那叫一个憋屈!你说说,这游戏体验,能好到哪儿去?
想当年,哥几个熬夜通宵打暗黑2,那叫一个热血沸腾,杀怪就像剁饺子馅儿,刷装备就像挖宝藏,那叫一个爽!可这暗黑3呢?简直味同嚼蜡!
咱再来说说这剧情,哎呦,那叫一个老套!就那老魔王,都死了多少回了?就不能换个新花样?你说这都什么年代了,还玩儿这老掉牙的套路,真是让人没眼看!
更过分的是,更新速度爬似的,慢得让人怀疑是不是把项目组都解散了。每次有新内容放出来,玩家们都恨不得放放大镜才能看清变化。这谁能忍?
还有这技能,花里胡哨一大堆,可实际用起来呢?哎呦喂,伤害低的可怜,打boss就像挠痒痒,你说气人不?