不过呢,这诺手也(🔤)不是没有(💕)缺点。他(🎏)这腿短的毛(🐃)病,那可是出了名(😁)的。团(🏖)战的(🆎)时候(🐷),你(🤸)要是一不小心被对面风筝了,那(🎫)就只能干瞪眼了。还有啊,这(🍓)诺手虽(🔛)然(🎵)伤害高,但是也(🕕)很(🐱)容易被(🤘)针对。对(👙)面(🎇)要是出个什(🔢)么反甲(🐝)、(💳)荆棘之甲什么(⭐)的,那诺手可就难受了。
讲道理,诺(🍕)手这,技能加(🔡)点基(📶)本(🏽)就那几个套(😦)路,没啥(🚪)好说的。但(🎶)是,召(💎)唤师技能选择,那可是大有(🛅)讲究的!
咱们再(🗑)来说说这诺克萨斯的出(🔜)装吧。这出(🍋)装啊(👅),那(🌃)可是很有讲究的(👢)。哥(🦐)们儿我(🍭)当初刚玩的时候(🐅),那可是什么装(🤖)备贵就(📕)出(🤓)什么,结果呢?那可不是(🥇)坑爹嘛!后来,哥们(👮)儿我请教了大(🙁)神,才知道这出装(🤕)要根(🉐)据对面的(🥍)阵容(🚁)来选择。吐槽诺(🥏)手后期乏力,装备成型后伤害就(🍀)不行了。还(🚀)有(🦏)人说(🎯),诺手太容易(🤸)被针对(🥦),一被(♊)控(🛏)住就废了。
闪(🤡)现: 这(🥈)可是联盟里最常见的召唤师技能(🏭)了,诺手也不例外。闪(🐥)现可(🕌)以用来追击逃跑的(🌲)敌人(💚),或者躲避敌人的致命技(🏚)能(🗑),关键时刻救(✡)你一命(🍅)!
血(🍲)手这件装备,可以说(👍)是诺手的保命(📭)底牌。它(🗽)能提供大(🎏)量的生(🆚)命值和(🏥)攻(🛍)击力(🈂),而且它的(🎴)被动还能在生命值低于30%时提供一个护盾,让诺(🍑)手在残(🌿)血时还能再战(🗓)一波(🥊)。
4. 注(🥇)意对面的技(🧒)能(🤙)范围,避免被对面技能(❔)命中。 诺手没有位移技能,很容易被敌人的技能命(🔗)中。所以(⭐)在对线的时候,要注意(👇)对面的技(🛍)能(🗻)范围(🔩),避免被对面技能(💁)命(🚋)中。
这(🎅)件装(⏩)备简直就是诺手的爹妈!攻击力(🛁)、(🔭)护甲穿透、血量三(🙅)管齐下,让(🕜)诺(😢)手(📵)的伤(🌸)害再(💻)上一层楼。而且它的被动还能(📦)降(💎)低(🔝)敌人的护甲,让诺手(🙅)打(🐬)肉也跟切菜似的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《mmdagent》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《mmdagent》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 利用Q技能和E技能快速消耗对面血量。 诺手的Q技能CD很短,而且伤害很高,可以用来快速消耗对面血量。E技能可以用来补刀和骚扰对面,让对面疲于奔命。
这诺克萨斯之手啊,你别看他长得五大三粗的,其实操作起来还挺需要技巧。他的技能连招,可不是随便按就行的。Q技能回血,W技能减速,E技能拉人,大招更是诛心,这一套下来,那简直是行云流水,赏心悦目!
对线技巧与团战思路
4. 注意对面的技能范围,避免被对面技能命中。 诺手没有位移技能,很容易被敌人的技能命中。所以在对线的时候,要注意对面的技能范围,避免被对面技能命中。
总结