我记得(🗡)有一次,我(🔞)挑战一(💯)个叫“食人(📑)魔领(😆)主”的BOSS。这家伙,血厚防高,还(🌵)会各种恶(🕋)心人的技能(😆),打得我(🥧)不要不(🆔)要的(🗻)。眼看着就要团灭了,我急中生(😅)智,一个闪现躲到(👜)角落里,然后疯(🛳)狂输出。火(🏆)球、冰箭、闪电(💴)链,各种技能不要(🕔)钱地往(🍋)BOSS身上招呼。
近(📊)战攻击(📵),更容易敌人
就拿我来(🕯)说(🏙)吧(🔒),刚开始玩(🦍)的时(👂)候,选了个冰火双修的法师。为啥选(💧)这个?因为我这人比较贪(🚾)心(🥤),既想体验(💔)冰霜的快感,又(🥗)想感受火焰的热情,嘿(🗝)嘿嘿!
我(🔑)记得有(💌)一次,我挑战(🌍)一个(🀄)叫“食人魔领(🏟)主”的BOSS。这家伙,血厚防(👾)高,还会各种恶心(🍫)人的(🐙)技(👔)能,打得我不要不要的(🌲)。眼看着就(🧕)要团灭了,我急中生(🍌)智(🏠),一个闪现躲到角(👛)落里,然(🔬)后(🧦)疯(⛰)狂输出(👿)。火球、冰箭、闪(🐿)电链(🙏),各种技能不要钱地往BOSS身(🚒)上招呼。
远程(🥛)狙击,稳如老狗(🐼):法师这玩意儿,最不(🚄)怕的就是肉搏。人(🕘)家可(🔑)是(👍)躲在屏幕(🏕)外头,轻轻松松(🐣)就能把(🧔)怪biubiubiu成烤串,那酸爽,你懂的!
火炬之光(🤤)2法师流派,输出爆炸,操作爽快(🚄),但生存能力不(🔣)足(🎽),需要依(🏊)靠合理的技(🌋)能搭配(🚑)和装备选(🤳)择来弥补缺陷(👫)。在(⏸)多人模式中,法(🤨)师流派需(😩)要与(🌭)其他职业的(🏴)队友进行配(🚅)合,才能发挥最大(🥪)的作用。
战士流派,一身板甲,血厚防高(🐞),近战输出,扛着怪往死里打,典型(🚍)的“莽(🐸)夫(♒)”打法(🗨)。
近(⛴)战攻击能(🚄)力较弱
总结:
就拿我来说(👙)吧,刚开(✈)始玩的(🚪)时候,选了个冰(🏐)火双修(🕉)的法师。为啥(🥄)选这(Ⓜ)个(🕜)?(🥩)因为(🎋)我这人比较贪心,既想(🍫)体验冰霜的快感,又想感受火焰(☔)的热情(🎶),嘿嘿嘿!
Copyright © 2008-2024
合作站点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《遗忘法师》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《遗忘法师》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
远程狙击,稳如老狗:法师这玩意儿,最不怕的就是肉搏。人家可是躲在屏幕外头,轻轻松松就能把怪biubiubiu成烤串,那酸爽,你懂的!
高爆发输出,秒天秒地秒空气:法师的爆发力,那也是出了名的。一套技能下去,就算是BOSS也得抖三抖!
与弓箭手流派对比
血量较低
AOE轰炸,清场小能手:法师的技能,那可不是盖的!一个火球下去,方圆十里寸草不生;再来个冰风暴,直接把敌人冻成冰雕,那场面,老壮观了!