类型: 谍战 欧美 2024 380
主演: 刘在锡,李孝利
导演: Calvin Morie McCarthy
不过嘞,这二次觉醒可不是你想觉醒就能觉醒的,里面的门道可多着呢!今儿个,你老哥我就来给大伙儿好好说道说道,省得你们跟我一样,走了一堆弯路,到头来只能两眼泪汪汪!
每个人的加点思路都不一样,有些人喜欢追求极限输出,有些人则喜欢玩流,这都无可厚非。关键是要找到适合自己的加点方式,才能将职业的威力发挥到极致。
所以啊,这第一个难关,就是那让人头疼的前置任务!这前置任务,说白了就是游戏策划给你设置的一道道关卡。什么收集材料啊,挑战副本啊,那是一个都不少!
好容易材料(🚆)攒(👚)够了(🏯),这下轮到(🥓)职业选择了。天呐(🍑),各种(🅱)职业,各种流派(💗),看得(🍖)我眼花(✅)缭(🌹)乱(🌫)。什么剑魂、鬼泣、召唤(🥅)师,每个(🍸)职(😷)业都有(🍁)自己(🍒)的特色和优势,选哪个好?我跟你(🧑)讲,这可是技术活,选对了,你就是战(🧜)场上(📧)的王者;选(🐜)错了,那(🕹)就准备洗洗睡吧!
装备(Ⓜ)选择就更复(💜)杂了,什么史诗、传说、套装,看得我头都大了。不过(👰),总的来说,选择(🛠)装备要遵循一(🥜)个原则:那就(🖲)是适合自己的才是(🤒)最好的(🍐)。别一(✒)味(♈)追求高强(✳)、(❤)高增幅,结果(🔢)装备属性和自己的(📗)职业不匹(🙂)配,那就闹(🥝)笑(🛍)话(🎁)了。
拿我玩的剑魂来说吧,二(🍋)次觉醒后,我选择(🎭)的是剑神(📙)路线,主修猛龙断空斩、(🏴)幻(📽)影剑舞(📺)等输出技能(🔹),再点出(🔑)一(👔)些技能,比如破升(🦗)龙击、拔刀斩(🐛)之(🥄)类的,这样在刷图的时候就能做(⛳)到(⏩)输出和两不误了(😨)。
而且(🛀)啊,这些(😣)任务可不是随随(🎏)便便就能(🎢)完成的(🔑)。你需(🌳)要刷图、打怪,还得(😦)跟其他玩家抢资源,那叫(🏘)一个(🏚)惊险(🚧)刺(🔺)激(🛃)!就说这(🗒)收集(💒)材料吧,有些材料掉落率低得可怜,刷了半天(🕌)都不一定能见到一个(🚬),你说气人(📩)不气人?
说完了加点,咱(♑)们(🌾)再来(🔔)聊(🕒)聊装备。对(🏫)于剑魂来说,最理想(❎)的装备当然是一套高强化的史诗套(🐈)装了,比如天御之灾、九天(♎)玄女等等(🤢)。不过,这些(🥞)装备可(🍞)不是那(🐓)么容易得(👏)到的(🕶),需要花费大量的时间(🍂)和精(🍓)力去刷图(㊙)、打(🚁)团。
装(🐍)备(📴)选择就更复杂(⏭)了,什么史诗(😯)、传(🚇)说、套装,看得我头(🍍)都(🤔)大(🍲)了。不过,总的(⛷)来(🎃)说,选择装备要遵循(🦊)一个原则:那就是(🧔)适合自己的才是最好的。别(🌋)一味追(🎇)求高强(🚵)、高增幅,结果装(✂)备属性和自己的职业不匹配,那就(🐺)闹笑话了。
所以啊,这第一个难关,就是那(🤤)让人头疼的前置任务!这前(🤕)置(🚇)任(🦎)务,说白了就是(🐫)游戏策划给(🔫)你设(👔)置的一道道关卡。什么收集(🤣)材料啊,挑战副(🏘)本(🌶)啊,那是一个都(🛫)不(🍫)少!
说完了那些烦心事(🌴),咱们再来聊聊二次觉醒后(🎈)那爽歪歪的体验(🛬)。哥们(🎭)儿我不是吹(😨)牛,觉醒(🐟)后的角色简(❇)直就是脱(🐢)胎(🖊)换骨,技(👃)能牛到没(🖕)边。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《黄金罗盘剧情》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《黄金罗盘剧情》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
职业选择,眼花缭乱
对于普通玩家来说,可以选择一些属性比较好的传说装备,或者混搭一些史诗和传说装备,也能达到不错的效果。在选择装备属性的时候,要优先考虑力量、物理攻击力、暴击伤害等属性,这些属性对剑魂的输出提升最大。
了,缺点也不是没有。觉醒后的角色虽然厉害,但操作难度也随之增加。一个先说说加点,这可是个技术活,加对了,你就是输出爆炸的王者,加错了,那就只能在角落里默默哭泣了。每个职业的技能加点都不一样,要根据自己的职业特点和战斗风格来选择。像我这种手残党,就喜欢玩一些操作简单的职业,加点当然也是以输出为主,为辅。
灵活运用技能,才能克敌制胜
了,缺点也不是没有。觉醒后的角色虽然厉害,但操作难度也随之增加。一个先说说加点,这可是个技术活,加对了,你就是输出爆炸的王者,加错了,那就只能在角落里默默哭泣了。每个职业的技能加点都不一样,要根据自己的职业特点和战斗风格来选择。像我这种手残党,就喜欢玩一些操作简单的职业,加点当然也是以输出为主,为辅。