这个阵容的核心在于万叶和(🕧)雷神(🚁)。万叶能减抗,雷神(🐿)能提供充能,夜兰(🎃)则(🦌)能提供增(💫)伤和,这(☕)三(🏯)人组能让主角(💺)的元(🎪)素爆发(👛)打出超高的伤害。
再说圣遗(🍡)物选择:
咱们得明确(⏹)主(🥩)角的定位:(🎚)
首选苍白之火(🍉)套, 这套(👸)圣遗物(🛏)能提高主角的元素(⭕)伤(🔔)害和攻击力,而(🍧)且(🛣)还有燃尽的效果,能(🏰)提(👬)高主角的爆发伤害(🚺)。
想当(🤱)初啊,我刚踏上提瓦特大陆,那(🥉)会儿啥也不懂(😗),天真地以为主角就该(😧)是天花板(🕛),于(⌚)是乎(🎾),好吃好(🌽)喝地供着(🐪)他,资源全(😔)往(🚞)他身上砸,就盼着他能(🏬)carry全场。结果呢?(💽)打怪(📚)就跟闹着玩似的,刮了半天(⬅),人家怪还(🙂)活蹦(🤾)乱跳,反(😰)手(🐋)一个技能(🤾)就(🏁)把我秒了,你说气人不?
再(🐉)说圣遗(🥤)物选择:
这个(🥘)阵(😪)容适合岩属性(🏭)主角,钟离能提供(🆎)护盾和减抗,夜兰和行秋能提供(🖊)增伤和,让主角(Ⓜ)的元素爆发能打出(🧡)更高的伤(🍿)害,并提高阵(🍎)容(🐏)的(🅿)生存能力。
唉,说到(🐩)底,主角就(🈷)是个(⛸)工(🤭)具人,只能偶尔当个(🤒)过渡。但(👐)你说(🈺),玩游戏不玩主(🖊)角,那算什(😊)么主角呢?
唉(🌧),说到(👯)底(🚆),主角就是个工(🦓)具人,只能偶尔当个过(🔠)渡。但(🍒)你说(🧡),玩游戏(🌵)不玩主角,那算什(👔)么主(🏂)角呢?
培养主角(👴),真是一笔烂账。升(👝)级升技能(🍻),样样(🙋)要钱(⛏)要资(🚱)源。苦苦培养(👠)半天(🏻),得到(🥤)的却是伤(🐅)害不如同等级(😛)其他角(🎹)色,搞得(🐗)人心灰意冷。论(🌔)性(🌒)价比,主角直接垫底(🌰),真想说一句,练它干嘛,自找罪受吗?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟个人中心》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟个人中心》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
但如果你想要体验不同的玩法,或者对主角有感情,那就大胆地练起来吧!
其他玩家怎么说
如果你追求极致的伤害和效率,可以把主角放在角落吃灰。
咱去各大群和转了转,大家伙对主角也是意见多多。都说主角强度太低,培养起来吃力不讨好。有玩家吐槽,练了主角,还不如换个工具人,至少打怪还能快一点。
别忘了,玩游戏最重要的是开心,选择你喜欢的角色,享受游戏的乐趣才是最重要的!