木材和食物是前期发展的关键,千万别忽视! 多造村(🦊)民,木(📇)材用来建(🚛)造房屋和关(🆚)键(🦍)建(📃)筑,食物保证(😻)人口增长。初期(🌰)可以先以绵羊(😈)、浆(💷)果和猎(⏱)鹿为(🤩)主要食物来源,后期再考虑发展(Ⓜ)农(🚴)业。
比如(👈)对手选择了日本文明,那你就(🛁)得小心(⏫)他的“武士(🌡)道”技能,这(🚣)可是能瞬(〽)间提(🍵)升战斗力的杀招!你可以选(🎂)择(🏋)文明,利用火的(🍱)远(⏬)程(👧)优势克制日本的近战(🤵)。
不要把所有(😉)鸡蛋都(😖)放在(♓)一个篮子里,要多(🛏)线作战,分散对手的注意力(🖲)。
比如对手选择了日本文(❄)明,那你就(🥓)得小心(🐎)他的“武士道”技能,这可是能瞬间提升战(🐐)斗力的(🆙)杀(🏽)招(📯)!你可以选(🍩)择文明(⭐),利(⏰)用火(🗞)的远(🏸)程优势克制日本(🕺)的近战。
这游戏啊,它让我这(💑)个对历史(🍌)一窍不通的游戏(🐌)宅也忍(🏂)不(👠)住(🙈)想去翻翻(🎢)历史书,去(🔆)了解那(🤬)些曾经辉煌灿烂(♐)的东方文明!
更绝的是,每个文明(💣)的建筑风格(🔤)都各有特色,绝不(🕛)带重(🍈)样的(🧖)!像的(😽)建筑,雕梁画(👦)栋,气势恢宏;日本的建(🏪)筑,简洁雅(🎑)致,禅意十(🔛)足(✖);(😓)印度的建筑,色彩鲜艳,充满了异域风情……
如果你(🐣)的基地附近木材资源丰富,那就多造点伐木场,快(👵)速积(🤐)累木材(🚵)资源(🛷)。
木材(💮)和(🥩)食物是前(🎋)期发展的(🌭)关键,千万别忽视! 多造村民,木材(🎟)用(⛓)来建造房屋和(💑)关键建筑,食物保证人口增(🌔)长(🎿)。初期可(🍽)以先以绵羊(🕝)、浆果(🖼)和猎鹿为主要(🐻)食(🔬)物来源(🤡),后期再考虑发展农业。
而(🔍)且啊,这游戏里的,可不(🏂)是那些脸谱(🏓)化的工具人(🙂),他们(🏤)个个有血有(🖌)肉,个性鲜明,简直就(✏)像是历史书里走出来的(👅)一样!
如果你的基地(👤)附近木材(🐀)资源(🎐)丰富,那(🥥)就多造点伐木(😒)场,快速积累木材(🦁)资(😈)源。
还有咱们(🌱)的武圣关羽关二爷,那更是威震华(🦅)夏的传奇人物啊!在(🐮)游戏里,他身披绿(🕋)袍(😎),手持青(🧞)龙(😭)偃月刀(✏),胯下赤(😓)兔马,一出场(🥩)就自带BGM,那(🛍)气势(🏆),简直神挡杀神,佛挡杀佛(💶)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《主机之家》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《主机之家》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
每个文明都有其独特的科技树,要根据自己的战术思路选择发展方向。 比如你想玩骑流,那就得重点发展骑相关的科技,提升攻击力和防御力。
日本文明的“武士训练”技能,可以瞬间召唤一群训练有素的武士,冲锋陷阵、所向披靡;而印度文明的“帝王象”技能,则能召唤出庞大无比的战象,所到之处摧枯拉朽,简直就是移动堡垒!
还有咱们的武圣关羽关二爷,那更是威震华夏的传奇人物啊!在游戏里,他身披绿袍,手持青龙偃月刀,胯下赤兔马,一出场就自带BGM,那气势,简直神挡杀神,佛挡杀佛!
日本文明的“武士训练”技能,可以瞬间召唤一群训练有素的武士,冲锋陷阵、所向披靡;而印度文明的“帝王象”技能,则能召唤出庞大无比的战象,所到之处摧枯拉朽,简直就是移动堡垒!
但也有一些玩家反映了一些问题,比如游戏节奏有点慢,前期发展节奏有点拖沓。不不少新玩家刚接触这款游戏的时候,经常抱怨“怎么资源涨的这么慢”,“为啥我的老打不过别人”。兄弟们,这可不仅仅是一款无脑暴的游戏,经济发展才是王道!只有稳固的后方,才能支撑起强大的!