《极品飞车13》还很贴(🌯)心地(🌂)提供了每(❎)辆车(🚜)的(🌆)详细性能数据,什么马力、扭矩(🤐)、加速(🥤)时(🆕)间等等(😽),看(😑)得我是眼花缭乱。不过,说(👲)实话,我对这些(🕋)数据并不是很感冒,反正我玩(🛌)游戏也不怎么看这(📁)些,只要车够酷(🚪)炫,速度够快就(🀄)行了!
我想对《极品飞车13》的开发者们(😳)说(📍):请多听听(🎣)玩家的(⏩)心声,多花点心思(🔂)在(🔆)游戏性上下功夫,相信你们(🏐)一(🙋)定能够打造出(🚰)更加优秀的赛车游戏!
可(🌕)是(⏳),玩着玩着,问题就来了…(🎚)…这操控,怎(🔰)么感觉(🕒)怪怪的?这(💔)车,怎么跟脱缰(🗣)的野马似的,一点都不(🌎)听使(🌻)唤啊?!我想漂个(🥝)移,结果(🐒)方向盘一打,好家(🗒)伙,直接(🔢)来了个360度大旋(😋)转,一头撞上(🛫)了(🔓)路边(🍔)的护栏(🎒)……
可是,玩(🔽)着(🖥)玩着,问题就来了……(😘)这操控(🧐),怎么感觉怪怪的?这车,怎么跟脱缰的野马似的(📵),一点都不(😦)听使(😾)唤啊(🦎)?!我想漂个移(⛩),结果方向盘(🕷)一打,好家伙(📪),直接来了(💪)个(🍏)360度(📀)大(👑)旋转,一头撞上了(🎂)路边的(😗)护栏…(🌈)…
游戏模式方(🐆)面,《极品飞车13》也没有什么新意(🚼)。跟前几代差不(🌌)多,还(🚳)是那些竞速、漂移啥的。玩多了就感(🧔)觉有(⭕)点单调(💊)乏(🕌)味(📄),没什么(🔘)新鲜(🌏)感。
我(✏)一开(🐥)始还以为是(❌)自(💇)己操作失误,毕竟手(🍯)残党嘛,偶尔(⭕)翻个车也是正常的。可是,玩了几(🥩)把之后,我这操控(🍅)是(😄)真的有问题!这车的转向太灵(💵)敏了(🐎),稍微动一下(💽)方向盘,车就(🌤)恨(😰)不得飞出去(🥣),完全没有那(⛓)种流畅(🐟)的操作感(👾)。
这游戏还没上线的时候,网上那叫一个吹的(💛)天花乱坠啊!什么(🌟)“次世(🎍)代画面”、(🐆)“真实驾驶体验”、“史诗级剧情”…(😋)…啧啧啧,说的(😧)我(🌍)都(🏡)快流(🙆)口水了!作为一个资深(❓)游戏老司(🎅)机,我那(🧕)颗躁动的(😫)心早就按(😕)捺不(🌫)住(🎏)了,二(🌐)话(🔀)不说,直(🌜)接(🛶)预购(👹)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《雪人怎么堆》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《雪人怎么堆》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
开发者大大,你们真的懂玩家吗?——《极品飞车13开发人员采访和幕后花絮》
看来,开发者们还有很长的路要走啊!
游戏模式方面,《极品飞车13》也没有什么新意。跟前几代差不多,还是那些竞速、漂移啥的。玩多了就感觉有点单调乏味,没什么新鲜感。
操控感:一言难尽
速度与激情,现实与游戏