类型: 剧情 美国 2024 910
主演: 杜宇航,安琥,徐少强,刘凡菲,沐岚,何沄伟
导演: 莫滕·泰杜姆
这上手难度,简直比登天还难!玩了几天,我还是一头雾水,连基本的操作都搞不明白。你说这游戏公司,就不能把操作设计得简单点吗?非得搞得这么复杂,是想累死玩家吗?
这技能释放的时机,要求简直变态!稍微慢一点,技能就放不出来了,你说气人不气人?更别说那些需要蓄力的技能了,我每次都得屏住呼吸,全神贯注地盯着屏幕,生怕错过最佳释放时机。可就算我这么小心谨慎,还是经常因为各种原因放不出技能,你说尴尬不尴尬?
你说这职业,上手难度高,操作手感差,视觉效果也不行,那谁还愿意玩啊?
说实(⭐)话,在目前(🍤)的团本环境(🦌)下,黑暗武士(🕖)的定位确实比较尴尬。
我记得(😋)最清楚的就(🏳)是,有一次(🙇)我放大招“暗影突袭”,结(🥫)果放出来(🦌)跟普通攻击一样,一(🌋)点区别都没有!我(🤒)当时就(🌸)懵了,这(📿)真的是大(🎨)招吗(🌬)?这也太(👚)坑爹了吧(🔶)?(🌨)暗武士就要求玩家精准把握时机,各种(🖖)按键连(🍬)按,生怕按错一个,整个连招就泡汤了。更别说那些需(👻)要蓄力的技(🌘)能了,你得时刻盯(🦍)着技能(💐)条,还得注意敌人的位(🐥)置(🥢),稍微一走(💂)神(❗),技能就(〽)白(🏨)用了。
容(♟)错率:(🔽)
对于新手玩家来说(⚪),这简直就是一场噩(🎒)梦!还没等他(🥕)们弄明白技能都咋(🚻)用(🦓)呢,就已经被(🔷)敌人虐得体无(📠)完(🐜)肤(📃)了。
这黑暗(🦀)武士(🈚)穿着一身黑乎乎的盔甲,跟个煤球似的,一(😁)点(😩)辨识(📈)度都没有。而(🎳)且技能(💽)特效也很(♎)一般,一点都(🤶)没有那种黑暗系(📩)职(🔱)业该(😒)有的霸气(⛲)和神秘感(💑)。说句不好(👥)听的,跟那(🍸)些小喽啰的技(🚠)能特效也没(📠)啥区别。
比如(🕥),可以(🕤)适(🎞)当降低黑暗武士的操作难度(💥),优(📳)化(🏍)一下它的技能(🤦)动画和手感,增加一些位移技(🧝)能,提高(😺)它(📘)的容错率,等等。
Copyright © 2008-2024
合作站点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火影风暴3》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火影风暴3》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说实话,在目前的团本环境下,黑暗武士的定位确实比较尴尬。
想要打出高输出,黑暗武士就得贴脸输出,这就意味着它的容错率非常低。一旦被BOSS的技能蹭到,那就得掉一大块血。
除了上手难度高之外,黑暗武士的操作手感也一言难尽。这职业的技能动画冗长不说,还特别僵硬,根本没法做到流畅连招。每次放技能,我都有一种自己在放PPT的感觉,卡顿得让人抓狂。
哥们儿,姐们儿,晚上好!最近游戏荒得厉害,翻来覆去就那几个职业,玩得我眼睛都快成斗鸡眼了!哎,你们说,这游戏公司也真是的,咋就不能整点新鲜玩意儿?
它既没有其他输出职业的高爆发伤害,也没有坦克职业的强大防御力,更没有辅助职业的团队增益效果。