技(📧)能方面(😜)也相(📶)当丰富(🖲),从骑士的冲锋到(🎳)弓箭手的齐射,从农民的伐木(💥)到僧侣的治疗(🏆),每一个(🛀)都各有(🦌)特色。特别喜欢那个“回城术”,分分钟就能把受伤的单位(🤝)送回城里(🏇),省去了不(⬜)少(🚫)麻烦。
有(🕷)了这些秘(🈲)籍代码,你就可以在游戏中为(🍄)所欲(🏑)为(🍰)了!
秘籍代(💄)码会降低(❎)你的游戏(🏏)水(✉)平(😞)。 使用秘籍代码(🧓),你就无法体(👺)验(🥣)到游戏真(🦀)实的难度和策略性,也就无法真正提升自(🚷)己的(🥁)游戏技巧。
原(🤴)版和(🉐)征服(👷)者版本:(🥀)这两个版本的秘籍(📈)代(💙)码(😞)基(🧕)本一(🈶)致,比如Robin Hood 可(📠)以让你瞬间获(💕)得无限资源, Cheese Steak Jimmy’s 则是无敌单位, I love the monkey 可(⛺)以(💭)让你直(🛋)接升级(🕹)到帝国(🌚)时代, Lumberjack 可以让你快速获得木材, Black Death 则可以消灭所有(🚎)敌。
技能方面也相(🍇)当丰富,从骑士(📤)的冲锋到(💌)弓(🚆)箭手的(⛽)齐射,从农(✉)民的(🏉)伐木到僧侣的治疗,每一个都各有(🎛)特色。特别喜欢那个“回城术”,分(🥈)分钟就能(🎮)把(🧘)受伤(🏐)的单位送(🏚)回(🏪)城里,省去了(⛔)不少麻烦。
玩了这(🚹)么久(🈲),觉得(🚰)这游戏有几(💄)个优点:
但是,使用秘籍代(❄)码(🚒)可(😎)不是(🥨)万能的!
策(🆚)略性强: 种相(🕸)克,地(🐺)形影(✌)响,资源管(🌪)理(♓),每一场(🤴)战斗都是(🕎)一场头脑风暴。
所以(🤭)说(🐩)啊,这(🌏)《帝国时(🚧)代2》可不是那种无脑操作的游戏,它需要(🚊)你动(🔍)脑筋,想(🦀)策略,才能(🦂)玩出花样,玩出水平(🔽)!同的功能,配合起(👲)来(😛)能打出(🎏)各(🙎)种各样(🍉)的(🏨)战术。
想横扫(🌐)战场? 那(🕺)就输入 Cheese Steak Jimmy’s 或者(❎) Rise and Shine ,让你的变(♊)得(🌺)无敌,一扫千!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《最老版连连看单机版》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《最老版连连看单机版》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
策略性强: 种相克,地形影响,资源管理,每一场战斗都是一场头脑风暴。
使用秘籍代码就像开挂一样,虽然很爽,但是会失去游戏的挑战性。
使用秘籍代码会降低游戏的成就感。 凭借自己的实力打赢比赛,获得胜利,那种成就感是使用秘籍代码无法比拟的!
王朝版本:王朝版本在原版的基础上增加了新的代码,比如 Goody Two Shoes 可以获得所有科技, Rise and Shine 可以提升所有单位等级, The Queen’s New Clothes 可以让所有单位无敌。
在我们的游戏群里,大家对于秘籍代码的看法不一,有的玩家认为秘籍代码可以帮助他们更快地体验游戏的乐趣,有的玩家则认为秘籍代码会破坏游戏平衡。