你(🐔)玩的时候(🤫),可要注意观察周(🚅)围环境!那些弹坑、断(📡)壁残垣,可不是随便放放(🤺)的!开发者(💄)们可(🏑)是参(🎁)考(😌)了大量的历史照片(🎰)和资料,力求还原真(🏄)实(💍)的战场环境。就(😪)拿《战地(Ⓜ)1》来说(👐),里(💯)面有一关是发生在凡尔登(🕊)绞肉机,那漫天的炮(🥖)火(🌊),泥泞的战壕,还有空(🥫)气中弥(⛺)漫(⛔)的硝烟和味(🎫),玩(☔)的时(👬)候我都不敢大声喘气!
电影级运镜,给(🤙)你沉浸式(🏉)体验(🧗)!
我还记得玩《钢铁雄(🙄)心4》的(❤)时候(🏭),选择(🔟)扮演苏(😊)联,硬生生抗住了德国的闪电(🏛)战,最后反推到柏林,那(⏲)种感觉,真是难(🤽)以言表(😳)!
我觉得(🛥),二战游(🐜)戏还(⏹)原历史场景,一(🏃)方(🦐)面是为了让玩家体验历史(😲),另(🥕)一方(⚫)面(🗻)也是为了增加游戏的(🚒)可玩性。毕(🏓)竟,谁(🕒)不想在真实的战场上过一把瘾呢?(🔖)
说实话,玩二(🚨)战(🦂)游戏,第一感觉就是震撼!场景逼(❓)真,武器(🐪)真(😰)实,人物刻(🐏)画生动。在《使命召唤:二战》里,我参加了诺(🐬)曼(🙃)底登陆(💟),亲身体(🍌)验了登陆(🍐)海滩时的林(➿)弹(🎸)雨(🛋),那感觉(🥛),就一个字——爽!
这(🐽)游戏,它不光有画面,还(🔕)有“内(📒)涵”!
真实(🤨)到(💞)爆炸(🏾)!这些二战游戏,细(📛)节控狂喜!
细节这块(🖨)儿,那真是(🍦)给游戏开(🌫)发商跪了!就说那武器(🏬)装(⛅)备吧(🔈),那真是(✨)五(🍃)花八(😱)门,啥都有(🔬)! 从小(✋)手到(⛳)大(➿)家(🤥)伙坦克飞(🐐)机,那可真是应有尽(🏨)有! 而(🎥)且啊,这些个武器可不是随便做做样子的, 每一把的射程、威力(🏜),那都是有历史依据的,跟真(🏰)的一模一样(☔)! 就比如《战(🕗)地5》 , 我(🗞)跟你讲, 那械数据, 那后坐(🏴)力(🦋), 简直跟(💂)真的一样! 用(⬅)机突突突的时候,那感(🥚)觉(🤬),倍儿爽! ,啥(🌝)都有。每一把(📎)武器的(🏇)性能、(🔅)射程、威(🛡)力,都跟历史资(🚂)料对(🚣)得上(🏵)。就拿《战地5》来说,里面的武器装备根据真实二战时期的武(🚴)器数据制作,真实感(🐒)爆棚(🆕)。我(👑)用机(🆕)扫射敌人的时候(🔩),那爽快(🎁)感,没的说!
比如《荣誉勋章》系列(💯),就以(🅰)其电影化的叙事(🤲)方式(💯)和(❔)真实的战(🧘)斗(🎯)场(🍥)景而闻名。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暴戾鱼王》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暴戾鱼王》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你玩的时候,可要注意观察周围环境!那些弹坑、断壁残垣,可不是随便放放的!开发者们可是参考了大量的历史照片和资料,力求还原真实的战场环境。就拿《战地1》来说,里面有一关是发生在凡尔登绞肉机,那漫天的炮火,泥泞的战壕,还有空气中弥漫的硝烟和味,玩的时候我都不敢大声喘气!
其他玩家怎么说
这游戏,它不光有画面,还有“内涵”!
说实话,玩二战游戏,第一感觉就是震撼!场景逼真,武器真实,人物刻画生动。在《使命召唤:二战》里,我参加了诺曼底登陆,亲身体验了登陆海滩时的林弹雨,那感觉,就一个字——爽!
我觉得,二战游戏还原历史场景,一方面是为了让玩家体验历史,另一方面也是为了增加游戏的可玩性。毕竟,谁不想在真实的战场上过一把瘾呢?